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アートディレクタブルなアセット制御のしくみをプロジーシャルに構築する<2> ~岩石の多様化~
片桐裕司監督 ✕ 上杉裕世氏(マットアーティスト)特別対談ーハリウッドから『ゲヘナ〜死の生ける場所〜』へいたるまで
モバイルゲーム最高クラスの美麗グラフィックスを追求! 剣戟アクションゲームアプリ『修羅道(Shurado)』
「現代社会の女性をいかに描くか」コンセプトアーティスト・友野るいの世界観構築
『アイナナ』『アイマス』大好きなスターに「会いたい」が叶う場所。「CG STAR LIVE」の人気の背景を探る>>公開ゲネプロレポート
アートディレクタブルなアセット制御のしくみをプロジーシャルに構築する<1> ~モニュメント・バレー~
9年間の野球生活から一転。世界を見据え日々精進する学生アーティスト
日本で初開催。ポルトガル発祥のクリエイティブコミュニティ『THU Gathering Tokyo』
『ジュラシック・ワールド/炎の王国』公開記念! キーマン、コリン・トレボロウ(脚本&製作総指揮)が本作に込めた思い
『VRカノジョ』を丸裸! 「すぐそばにいる女の子」を極めたILLUSION流セミリアル
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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