今年公開した記事をジャンルごとにまとめてふり返る本企画、「ゲーム」「映画」につづき、本日は「XR(VR/AR/MR)」関連の記事についてまとめてご紹介します。

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2018年に公開したXR(VR/AR/MR)に関する記事(公開日順)

2018.02.20 TUE
学生作品とは思えない?!本格サバイバルホラーVRゲーム『Gray』メイキング(前編)

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2018.02.21 WED
VR技法のトレンド2018~拡大するVR市場、変化するVRコンテンツ開発戦略~

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2018.02.27 TUE
学生作品とは思えない?!本格サバイバルホラーVRゲーム『Gray』メイキング(後編)

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2018.02.28 WED
アニメCGで培った技術を活かした新次元のシネマティックVR『おそ松さんVR』

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2018.02.28 WED
3DBiz研究会「新春公開セミナー」レポート~染瀬直人氏による実写VRの最新事情を紹介~

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2018.03.28 WED
VR空間内でフィギュアの原型をチェック!? イクリエ&ファーストインパクトが開発したHTC Vive対応デジタル原型VR閲覧システム

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2018.04.10 TUE
【チュートリアル】Grayちゃんになれる! UE4×Oculusでカンタンアバター

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2018.05.21 MON
「キズナアイ」「電脳少女シロ」「東雲めぐ」ーUnite 2018に登場した話題のVTuber講演まとめ~Unite Tokyo 2018レポート(1)~

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2018.06.18 MON
MRという"魔法"で実現する新世代アトラクション!『マジックリアリティ:コリドール&フラクタス』

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2018.06.22 FRI
産業用データを直接VRで活用する~3D&バーチャルリアリティ展に見る新潮流

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2018.06.27 WED
Adobeイマーシブ担当ディレクターChris Bobotisが考える、VRツールのこれから

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2018.06.29 FRI
クラフター×東映×VAIOが推進する「映画館でVR!」映画館の音響設備を利用した"シネマティックVR"の可能性

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2018.07.13 FRI
『ブルーサーマル』的VR超初心者入門漫画 その1>>「で、最近よく聞くVRってなんですか?」

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2018.07.13 FRI
『VRカノジョ』を丸裸! 「すぐそばにいる女の子」を極めたILLUSION流セミリアル

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2018.07.19 THU
『アイナナ』『アイマス』大好きなスターに「会いたい」が叶う場所。「CG STAR LIVE」の人気の背景を探る>公開ゲネプロレポート

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2018.08.13 MON
生配信を支えるVRアニメ制作ツール「AniCast®️」

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2018.08.27 MON
『IDOLiSH7』(『アイドリッシュセブン』より)、『new generations』(『アイドルマスター シンデレラガールズ』より)、大好きなスターに「会えた!」。「CG STAR LIVE」が目指す実在感

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2018.08.29 WED
視野角210×130度が実現する圧倒的な没入感!「StarVR One」発表会&実機デモ~SIGGRAPH 2018<2>〜

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2018.09.10 MON
『ブルーサーマル』的VR超初心者入門漫画 その2>>「で、VR映画と普通の映画のつくり方ってちがうんですか?」

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2018.09.10 MON
体験者、そして空間自体も巻き込む"パフォーマンス"を目指す~インタラクティブアート『I am ☆ Star with Drum ☆ Star』

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2018.09.18 TUE
プロトタイプからUE4徹底活用! ダイナモピクチャーズ×ヒストリアの強力タッグによるVRアトラクション『ムー 未知との交信VR』

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2018.10.19 FRI
『ブルーサーマル』的VR超初心者入門漫画 その3>>「で、結局のところVRの正体ってなんですか?」

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2018.10.24 WED
VRなど未成熟な領域こそ、契約書が欠かせない。デジタルコンテンツにまつわる著作権を考える

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2018.11.27 TUE
「THE IDOLM@STER MR ST@GE!!」レポート&インタビュー(前編)>>彼女たちは、いかにして現実世界のステージに立ったのか?

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2018.11.28 WED
「THE IDOLM@STER MR ST@GE!!」レポート&インタビュー(後編)>>彼女たちは、いかにして現実世界のステージに立ったのか?

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2018.12.13 THU
頭から木がニョキニョキ生えてくる? 学生ならではの個性豊かなVRコンテンツ15作品が並んだIVRC2018決勝大会

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