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VFXで日本映画の新時代を切り拓く! 映画『いぬやしき』公開初日舞台挨拶レポート
ZBrush、Maya、3D-Coatを駆使してつくる!近未来のボディスーツキャラクター
<『ORDINAL STRATA -オーディナル ストラータ』特別連載>第三回:幻想的でリッチなタイトルロゴはどのようにつくられたか?
海外のゲームスタジオはデザイナーをどのように募集するのか? 課題サンプルも大公開〜GDC 2018レポート(2)〜
デザイナー・大久保淳二氏のキャラ&メカデザインテクニック、TVアニメ『オーバーロードII』&オリジナルプロジェクト『出雲重機』
ポリゴン・ピクチュアズのプロジェクトを支える、制作管理の仕事に迫る
<『ORDINAL STRATA -オーディナル ストラータ』特別連載>第二回:メインキャラのPV用モデルを無償配布! その決断に込めた願い
UnityによるリアルタイムCGを全面的に採用、アクションRPG『メガスマッシュ』PV
『ストリートファイターV アーケードエディション』OP・格闘ゲームの爽快感と舞台的な演出を融合させたアニメーション&ルックデヴ
「Kids Creator's Studio『未来の創り手』成果報告会」レポート
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
【新・海外で働く日本人アーティスト】「失敗してもリールを更新すれば、またチャレンジできます」リモートワークで日本にいながらILMで働く! 第121回:木村昭太(Senior Effects Technical Director / ILM Sydney)
Cygamesが手がけるハイエンドコンシューマータイトル『Project Awakening』&プリレンダーフルCG映像制作の開発状況に迫る! "最高のコンテンツを作る"仲間を募集中
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第1回:現場でのモーションキャプチャ収録判断
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【スタジオカラー✕BASSDRUM】『エヴァンゲリオン』シリーズ初の大型フェス「EVANGELION:30+;」横浜アリーナでの大規模イベントを成功に導いたテクニカルディレクションとは
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デュアルGeForce RTX 5090の真価とは? M&Eクリエイターを熱と騒音から解放するGDEPソリューションズの液冷GPUワークステーション「AquSys」の破壊力
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