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映画『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』の制作に参加した、海外からの助っ人たち<2>Digic Pictures(ハンガリー)
目標はILMやBlizzard。プロを目指し、Blenderを駆使する15歳モデラー
世界的人気を誇る『ピングー』を3DCGでリメイク。『ピングー in ザ・シティ メイキングセミナー』
【チュートリアル】Grayちゃんになれる! UE4×Oculusでカンタンアバター
SideFXのVFXアーティストが解説! Houdini 16.5の新グルーミングツールでつくるタランチュラの体毛
仕事の合間にクロッキー。プロになっても勉強し続ける人の力になりたい
「世界を変えるデジタル体験を」、Premiere Pro CCやAfter Effectsのアップデートに関する記者説明会をレポート
プロ仕様に生まれ変わった最強のオールインワンMac「iMac Pro」とDCCツール環境の拡充
「未来にあるかも知れない世界遺産」を 巨大絵画で描くー未来世界遺産展レポー ト
ものづくりの中心に「人とのつながり」がある
トンコハウスの現場で培った長砂賀洋のクリエイティブ
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
【新講座】『ゲームエフェクトテクスチャの考え方 ~シルエット×ディテール×構造で設計する~』が5/29(金)にオンライン開催決定
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
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長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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