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ポリゴン・ピクチュアズのプロジェクトを支える、制作管理の仕事に迫る
<『ORDINAL STRATA -オーディナル ストラータ』特別連載>第二回:メインキャラのPV用モデルを無償配布! その決断に込めた願い
UnityによるリアルタイムCGを全面的に採用、アクションRPG『メガスマッシュ』PV
『ストリートファイターV アーケードエディション』OP・格闘ゲームの爽快感と舞台的な演出を融合させたアニメーション&ルックデヴ
「Kids Creator's Studio『未来の創り手』成果報告会」レポート
サブリメイションは、なぜMODOとLightWaveを使うのか?(後編)
サブリメイションは、なぜMODOとLightWaveを使うのか?(前編)
3D空間にデジタル作画する!? エクスペリメントラボ(仮)によるBlenderを用いた制作手法の新提案
「GDC 2018」エキスポブースに見る隠れた実力派サービス・ミドルウェア
真昼の東京でKAIJU戦を実現した壮絶なVFX『パシフィック・リム:アップライジング』スティーブン・S・デナイト監督インタビュー
3D生成AI「Rodin Gen-2.5」リリース 最大1,000万ポリゴンの生成が可能に、4秒100万ポリゴンの高速生成、LLM的思考プロセス搭載、12Kテクスチャ
テンセント、3Dモデル生成AI「Pixal3D」発表 ピクセルアラインドにより入力画像に忠実な3D再現を実現
バンダイナムコスタジオのフォント今昔物語>>『ジービー』『ゼビウス』から『サマーレッスン』まで
石川発、完全フルリモートのCGプロダクション「wring」が選ぶ働き方の新標準。地方クリエイターが「緩く、長く」活躍できる制作インフラとは?
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
Blenderを人間同様に操作して3Dシーンを生成するエージェント「Moonlake's 3D Agent」ベータ公開 AIがマウスとキーボードを操作し、モデリングからシーン構築、リギングまで実行
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シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
A24製作の映画『Backrooms』ティザー映像公開!「リミナル・スペース」をミーム化へと導いたケイン・パーソンズ脚本&監督作品、5月29日全米劇場公開
「止めることが悪」遊技機CGならではの映像演出とは? 未経験から"一気通貫"で制作を完遂できるフレイムの現場に迫る
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