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3DBiz研究会「新春公開セミナー」レポート~染瀬直人氏による実写VRの最新事情を紹介~
ソーシャルゲーム開発の第一線で活躍する3社がShotgun導入事例を紹介、「Shotgunをどう使う!?」交流会レポート
学生作品とは思えない?!本格サバイバルホラーVRゲーム『Gray』メイキング(後編)
アートとテクノロジー、リサーチとビジネスを"CROSSOVER"する「SIGGRAPH Asia 2018」キックオフ記者発表会
さらにリアルなルックと動きへ! 日本特有のアニメCG表現の最新形『スターシップ・トゥルーパーズ レッドプラネット』『劇場版Infini-T Force/ガッチャマン さらば友よ』の両作が目指したものとは?
ゲーム業界を志す学生がその成果を披露~「Creator Conference for Student 2018」レポート~
擬人化されたドローンの光と影を描いたSF作品『DONNY THE DRONE』メイキング
VR技法のトレンド2018~拡大するVR市場、変化するVRコンテンツ開発戦略~
学生作品とは思えない?!本格サバイバルホラーVRゲーム『Gray』メイキング(前編)
タツノコ4大ヒーローの復活を3DCGでどう実現したのか? アニメ『Infini-T Force』メイキング
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