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モバイル制作環境に求めるのは、「性能の高さ」だけ??
独創的なアニメ3D制作を支えるモバイルワークステーション、その"絶妙なバランス"感
海外のスタイル×日本の制作陣で臨む映像の頂き。短編映画『ムーム』堤 大介&ロバート・コンドウ監督インタビュー
業界の第一人者が明かす「360度映像/VR向けドローン空撮」の極意とは
3人の先輩に学ぶ、専門学校の選び方&在学中のスキルアップ術
CASE3:TECH.C.でアニメーションを学びTango Gameworksへ
3人の先輩に学ぶ、専門学校の選び方&在学中のスキルアップ術
CASE2:白組 小森啓裕氏に聞く、日本電子専門学校で培った"総合力"
「現実世界を観察して自身の作品に取り入れること」が最大のアドバイス 〜Double Negative 3Dトレーナー Jahirui Amin氏 特別インタビュー〜
3年の時を経て、あの怪作が再びスクリーンへ! さらに進化した『HK/変態仮面 アブノーマル・クライシス』のVFXにせまる(レスパスビジョン)
アーティスト&制作進行職のキャリアパスとは??
ポリゴン・ピクチュアズの若手~中堅スタッフが、これまでの仕事をふり返る
CG現場出身ディレクター座談会 〜作品全体を監督するという立場になってわかったこと〜
3人の先輩に学ぶ、専門学校の選び方&在学中のスキルアップ術
CASE1:京都コンピュータ学院で芽吹いた感性が画龍の目に留まる
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』後篇
新しい3Dシーン表現手法「SuperDec」発表! "スーパー二次曲面"プリミティブでシーンやオブジェクトを分解し表現
3Dモデル生成AIワークスペース「Tripo Studio」公開! 高度なパーツ分割、ローポリ生成、自動リグ「Uni-Rig」実装、AIテクスチャなど見どころ多数
【来日講演決定】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS』が7月10(木)-13日(日)開催。
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』後篇
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
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