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作品から探る帆足タケヒコ流モデリングのコツ! 「映画『GANTZ:O』ガンツロボ」編
インディゲームスタジオの躍進とIP時代~カナダのデジタルコンテンツ産業最新レポート<3>~
「ライオン・キング」「美女と野獣」アニメーター、
アーロン・ブレイズ氏によるゾウのチュートリアル
開発元のEpic Gamesが伝授! Unreal Engine 4でつくるVRコンテンツ
公開直前! 映画『バイオハザード:ヴェンデッタ』、マーザ・アニメーションプラネットによる実写映画のノウハウを活かした新感覚3DCG
頭を振って操作するVRゲーム『ヘディング工場』が追及した、VRの特性ありきのビジュアル構築
Mox-Motionがキーフレームアニメーションの妙技をわかりやすく解説「モーション制作セミナー ~四足歩行モーションと重量武器アクション~(大阪)」レポート
劇場アニメ『BLAME!』でポリゴン・ピクチュアズがこだわったキャラクターづくり
韓国最大級のゲーム開発者会議「NDC 17」、日米をはじめ海外クリエイターの講演も実施
~「Nexon Developers Conference 2017」レポート~
伝説的SF漫画、CG表現技術の粋を集め待望の劇場アニメ化!『BLAME!』CGWORLD特別試写会レポート&瀬下寛之監督インタビュー
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
Ra-gu氏、無料のBlender用Minecraftプレイヤーリグ「R-G Simple Minecraft Rig」リリース! オープンソース、MITライセンス
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