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ニコニ立体 3Dモデリングコンテスト入賞作 『七尾の狐 七尾色』受賞者インタビュー
スタジオ移転&事業拡大にともない、 株式会社ディレクションシーズが エフェクト・コンポジット・PMスタッフを募集
アニメCGの新境地を切り開く
有限会社オレンジ
大阪で働く~独特の文化を育んできた、この地でのCG制作の魅力とは~
フルHDのミュージックビデオ制作で
"Intel Core i7-4710MQ"搭載高スペックモバイルPCを試す!
4つのマシンで徹底検証!
世界的After Effectsアーティストが導き出す制作環境に最適なマシンとは
ビデオベースのフェイシャルキャプチャ
Dynamixyz Performer Suite
アニメーターの主観的な思いを反映できるシステム
急成長するスマートフォン向けゲーム市場で求められる3DCGグラフィッカー/アニメーターとは?(ポケラボ求人記事)
映画『STAND BY ME ドラえもん』
3DCGへと進化したキャラクター
職人的な質感追求を志す、ホスピタリティ溢れる 3DCGクリエイター/ヴィジュアルディレクターを募集(こびとのくつ)
TVアニメ『神椿市建設中。』KAMITSUBAKI STUDIO原作のオリジナルCGアニメに迫る〜(1)キャラクター篇
テンセントがゲーム用コンテンツ生成エンジン「Hunyuan-Game 2.0」を公開! Image-to-Video、カスタムLoRAトレーニング、ワンクリックリファインなど
「次はいつ行こう......」CGクリエイターが静岡市に心を奪われた理由とは? 静岡市視察ツアーレポート
Blenderでプロシージャルな2D風の"口"のメッシュを作成! ブーリアンモディファイアーとジオメトリノードを活用したPoole氏のチュートリアル
TVアニメ『神椿市建設中。』KAMITSUBAKI STUDIO原作のオリジナルCGアニメに迫る〜(3)美術篇
面白いゲームを作る常識「レベルデザイン」とは?没入させるために必要な考え方を、知久 温氏に聞いた
ゲーム内外の映像制作を高品質&高効率化 『ウマ娘 プリティーダービー』ツール開発の裏側【CEDEC2025】
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』作画アニメを支えるBlenderを活用したCGワーク〜(2)キャラクター篇
『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』における、原作の必殺技をゲームで再現する工夫とは? キャラクターの魅力を活かす制作フローを解説【CEDEC 2025】
「ポケモンカードゲーム」のモバイル版『Pokémon Trading Card Game Pocket』は、いかにして紙のカードの手触りをデジタルに翻訳したか【CEDEC 2025】
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