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数学も道具の1つと考え、慣れ親しもう>>CGデザイナーのための数学講座
映画『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』スペシャルインタビュー。オーダーには最大限応える〜キャラクター、背景&プロップ〜
海外のCG現場は日本と何がちがうのか?〜海外就労経験アーティスト座談会〜
コロプラ『ドラゴンプロジェクト』
リッチなフル3Dが描き出す爽快感と緊張感
ライブの空気感まで伝えきる IDOLiSH7
『RESTART POiNTER』MV
Unreal Engineで実現したVR舞台劇、 DMM VR THEATER『レジェンドオブ ふなっしー』メイキング解説〜「HOLOGRAPHIC VR CONTEST 2016」開催記念<2>
短期連載 第1回
バンダイナムコスタジオ アニメーションの流儀
BNSモーションキャプチャ シオスタジオ探訪
『12オーディンズ』を通して紐解くモバイルゲーム制作のカギと求められる人物像(enish求人インタビュー)
デジタルアーティストが肌身で感じたDMM VR THEATERの可能性〜「HOLOGRAPHIC VR CONTEST 2016」開催記念<1>
本格派スマホRPG『ドラゴンプロジェクト』の3DCGアーティストを募集中!
コロプラが作るハンティングアクション、その舞台裏に迫る
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
【新講座】『ゲームエフェクトテクスチャの考え方 ~シルエット×ディテール×構造で設計する~』が5/29(金)にオンライン開催決定
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
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長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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