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デジタル作画導入の追い風となるか!?
旭プロダクション監修のデジタル作画専用マシンが登場
日本最大級のプロジェクションマッピングのコンテスト『東京プロジェクションマッピングアワード vol.0』は若手クリエイターの登竜門。<主催者インタビュー>
世界標準のプロジェクト管理ツールShotgun。
国内導入スタジオ 25社の評価を一挙公開!
社内情報を NAS サーバーで一元管理
〜Synology DiskStation DS1515+の可能性を白組・鈴木 勝氏が語る〜
ハイエンドGPU8基を搭載したNVIDIA Quadro VCAを博報堂プロダクツが導入。高速・高品質な物理ベースレンダリングの真価を語る
『SUSHI POLICE』にみる、"クリエイターがオリジナル作品をつくる"ということ。Vol.2:プリプロダクション
「熱狂を得るために"そこそこ良い"ではなく、"ズバ抜けた"ものを追求する」~スクウェア・エニックス探訪(3)プランナー編~
ノートパソコンで物理シミュレーション?!
〜モバイルワークステーション Dell Precision 7710のパワーをトランジスタ・スタジオ 秋元純一氏が徹底検証〜
「作画に追いつき、追いこせ」の時代は、終わった?松浦裕暁社長が見すえるアニメCGの未来とは
〜サンジゲン創立10周年記念インタビュー〜
実力派CGプロダクション8社による座談会「リガーの今とこれから」
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
Ra-gu氏、無料のBlender用Minecraftプレイヤーリグ「R-G Simple Minecraft Rig」リリース! オープンソース、MITライセンス
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
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