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映像制作への一途な気持ちをぶつけるチャンスが到来
白組の新規コンテンツ事業部がスタッフを募集!
オリジナル企画のアニメ制作に挑戦し続ける株式会社サテライト
AMD FirePro搭載「TW-FPシリーズ」で実現
4K表示とマルチディスプレイ環境がデジタル・アーティストにもたらすもの
企業規模別 新卒採用基準座談会
ボートレース専門番組を制作する
JLCエンタープライズ株式会社
地方都市での3DCG制作
京都での可能性を探る
スタッフたちが自信をもって
映像制作を追求できる職場を提供
MVN×株式会社プレミアムエージェンシー
MVNと自社グラフィックスエンジンの融合で放送やライブに幅広く活用
地方都市での3DCG制作
福岡での可能性を探る
慣性センサー式モーションキャプチャ
MVNの導入で熟練スタッフの技と個性の量産に成功
TVアニメ『神椿市建設中。』KAMITSUBAKI STUDIO原作のオリジナルCGアニメに迫る〜(1)キャラクター篇
テンセントがゲーム用コンテンツ生成エンジン「Hunyuan-Game 2.0」を公開! Image-to-Video、カスタムLoRAトレーニング、ワンクリックリファインなど
「次はいつ行こう......」CGクリエイターが静岡市に心を奪われた理由とは? 静岡市視察ツアーレポート
Blenderでプロシージャルな2D風の"口"のメッシュを作成! ブーリアンモディファイアーとジオメトリノードを活用したPoole氏のチュートリアル
TVアニメ『神椿市建設中。』KAMITSUBAKI STUDIO原作のオリジナルCGアニメに迫る〜(3)美術篇
面白いゲームを作る常識「レベルデザイン」とは?没入させるために必要な考え方を、知久 温氏に聞いた
ゲーム内外の映像制作を高品質&高効率化 『ウマ娘 プリティーダービー』ツール開発の裏側【CEDEC2025】
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』作画アニメを支えるBlenderを活用したCGワーク〜(2)キャラクター篇
『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』における、原作の必殺技をゲームで再現する工夫とは? キャラクターの魅力を活かす制作フローを解説【CEDEC 2025】
「ポケモンカードゲーム」のモバイル版『Pokémon Trading Card Game Pocket』は、いかにして紙のカードの手触りをデジタルに翻訳したか【CEDEC 2025】
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