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「嘘から出たまこと」でも良いじゃない! 自分から手を挙げて、コンフォートゾーンから一歩だけ外に出てみる。 〜Image Engine/ハードサーフェスモデラー 前東勇次氏インタビュー
ゲーム業界で働くワーキングペアレントの悩みを徹底解剖! 経営者との相互理解を深めるオンライン・ラウンドテーブル〜CEDEC2021(1)
アニメ作品の世界にいるかのようなグラフィックスが魅力のファンタジーアートRPG『二ノ国: Cross Worlds』
Blenderで描き出すSci-Fi世界、オリジナル作品『Visitor』『Dragon Skyscraper』
ディズニーの音と光の世界をきらびやかなパーティクルで表現! 『ディズニー ミュージックパレード』
第一線で活躍するキャラクター&背景モデラー16名が一堂に集結! 〜「CGWORLD MASTER CLASS ONLINE Vol.5」 レポート
『マンダロリアン』制作クルーが語るバーチャル・プロダクション(ILM)~SIGGRAPH 2021レポート
デジタルで彩る コスチュームのセカイーGOOD VIBES ONLYーサンプルを減らし、在庫を減らし、生産リードタイムを短縮する
スタイリッシュなCGアバターが目を引く、Jr.EXILE世代38名が出演の次世代総合エンタテインメントプロジェクト『BATTLE OF TOKYO』
デジタルで彩る コスチュームのセカイ『ファイナルファンタジーXIV』キャラクターアート班の仕事とシワの物語
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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