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『アイドルマスター スターリットシーズン』アイドル32人による競演。その舞台裏に潜入/NEW IDOL 奥空 心白 篇
コロナ禍とデジタル化の波で加速する、アニメ制作におけるシステム管理とR&Dの重要性~ACTF2022(1)
LATEGRAが創るLIVE体験。面白きこともなき世を面白く/超歌舞伎篇
円谷プロダクション×東映アニメーションによるオリジナルアニメ『KAIJU DECODE 怪獣デコード』
若手アーティストたちにより運営されるバーチャル空間のクラブ、技術とデザイン力で創りだされた不思議なワールド「GHOSTCLUB」
社外のエキスパート参画によりCGWORLDが変わる! CGWORLDアドバイザリーボード始動!
老舗百貨店の伊勢丹新宿店がバーチャル化! 高級感のある店舗の雰囲気はそのままにバーチャルならではのサービスも「REV WORLDS」
世界に良いゲームを届けたい〜セガ札幌スタジオ新設のねらいとは
Unique characters and demons aimed at reproducing the original illustrations "Shin Megami Tensei V"
原画イラストの再現を目指した個性的なキャラクターと悪魔たち『真・女神転生V』
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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