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バレンシアガの世界観をゲームに。Streamline Media Groupの新たな挑戦~UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER(2)~
Epic Games Japanが語る、MetaHuman Creatorの魅力と新たな可能性~UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER(1)~
最新テクノロジーから教育用途まで。コロナ禍を捉え直すパネルディスカッション〜「コンテンツ東京 2021」レポート(2)
初開催で盛り上がった「XR総合展」と成熟するB2Bソリューションの現状〜「コンテンツ東京 2021」レポート(1)
ポリゴン・ピクチュアズ最新の表現で描き出す『シドニア』完結の物語〜映画『シドニアの騎士 あいつむぐほし』
地方都市でフリーランスとして独立。〜エフェクトデザイナー・久米 徹氏が「家族との時間」を確保するために続けてきたこと
豊かな自然に囲まれて心地良く働く。ATA企画・多田朱利氏が実践する「自由な働き方と環境問題への取り組み」
原作への深い愛の下、初の3DCG&VR化に挑む『ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖編 & 麓キャンプ場編~』
映画監督でも意外とできていない?被写界深度を利用したビジュアルストーリーテリングのテクニック
急成長に台湾政府も注目の株式会社5(ファイブ)東京スタジオ開設 経験者を全職種で正社員募集!
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
いすず氏が「UnityMCP v1.0.0」をGitHubでリリース! ClaudeなどAIアシスタントを介して対話しながらUnityエディタを操作可能に
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
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映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
3Dモデル生成AI「Hi3DGen v0.1」公開! 中間表現としてノーマルマップを使用することで高精細な3Dジオメトリの生成が可能に
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