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「先生や業界の方から勧められたことを、できる範囲でやってみることが大切です」行動を積み重ね、SideFXで活躍中 第122回:奥野莉奈(Houdini FX Artist / SideFX)
【AI×VFX最前線】Autodesk Flow Studio開発者ニコラ・トドロビッチ氏に訊く、CGキャラクターと実写融合の現在地と未来
27卒学生向け最後の開催 就活イベント「クリ博 ポートフォリオオンライン選考会 9月」 2D / 3D / UI デザイナー志望者向け ※9/1(火)作品締切
【全3回・第3回】Mori CalliopeのMV/3D LIVEはどう生まれる?――東映ツークン研究所の制作基盤
Foundry、Nuke向けAIロトスコーププラグイン「SmartRoto」を提供開始―ロト作業を最大4倍高速化
【全3回・第2回】本人の演技を3Dモデルへ――MV「Die For You」を支えたUE最適化、モーション&フェイシャル
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.1/美術篇
【全3回・第1回】実写ライブハウスにMori Calliopeを宿す――MV「Die For You」の撮影設計とルック開発
「君も、スポットライトに」――アイドルを輝かせる映像とビジュアルを現場でつくる、imaginateの仕事
テーマは「スザンヌ」Blenderユーザー限定CG作品コンテスト「b3d創作祭」五回目の開催が決定!
オープンソースの画像編集AI「Qwen-Image-Edit-2509」公開! 複数画像の自然な合成に対応、一貫性向上、Qwen Chatから無料で利用可能
テンセントがゲーム用コンテンツ生成エンジン「Hunyuan-Game 2.0」を公開! Image-to-Video、カスタムLoRAトレーニング、ワンクリックリファインなど
モーションデザインの新しいクリエイティブ・フェスティバル「Pixel × Pixel Creative Festival(P×P)」11/9(日)東京にて開催決定!
タム氏が3Dプリント用ツール「Strecs3D」を公開! 力の解析に応じたインフィル(内部充填構造)の最適化を行うスライサー前処理ソフト、オープンソース
【EXPO 2025】WOWによる洗練されたビジュアルデザインが、大阪・関西万博にも華を添える。『BLUE OCEAN DOME』&『null²』
mio氏開発のBlenderアドオン「Mio3 ShapeKeys Ver3β」公開! キャラクターモデリングに特化したオープンソースのシェイプキー管理統合ツール
Unreal Engine用2Dアニメーションツールセット「Odyssey」が無料に! プリビズからレイアウト、2Dアニメーションまでカバーするプロユースの統合ツール
3Dモデル生成AIワークスペース「Tripo Studio」公開! 高度なパーツ分割、ローポリ生成、自動リグ「Uni-Rig」実装、AIテクスチャなど見どころ多数
3D生成AIプラットフォーム「Catalyse」リリース! 独自エンジンによりテキストプロンプトから360°のスカイボックスを高速生成
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
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