エフェクトのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なエフェクトの情報を確認することが出来ます。
エフェクトは作品を盛り上げたり、リアリティを増す目的で映像に加えられる爆発、火、液体、破壊された物体の破片、発光などのこと。あるいは、これらをつくる工程のこと。実在する自然現象だけでなく、漫画的な集中線、魔法少女が発する光、ドラゴンがはく炎なども含まれる。エフェクトの表現方法は多岐にわたり、3DCG空間内で流体シミュレーションを用いて高負荷な計算をする場合もあれば、2D作画で表現する場合もある。
「想像以上です」Unity歴9年のXRエンジニアがUnity Studioを徹底検証。ノーコードでの操作、ブラウザから即公開可能
AREA JAPANの3ds MaxコラムにてGPUベースの超高速流体エンジン「TyFlow ZENITH」を解説
#12【Unreal Engine】バージョン管理、そのポイントについて考える会!
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【7/15(水)】Cygames、テクニカルアーティスト向けオンライン採用セミナー「TAラウンドテーブル 最高のコンテンツを支えるTA組織とは」を開催
求めているのは"渡来人" 遊技機・アニメでセルルック表現を追求するギャラクシーグラフィックスが求人募集中
世界基準のモーションクリエイティブイベント「Pixel x Pixel 2026 」開催決定! 国内外のトップクリエイターが東京・寺田倉庫に集結
未知の追求は止まらない。コンテンツIPスタジオ「maxilla」が3DCGデザイナーを募集。映像からグラフィック、イベント、グッズまで広がるIPプロモーション/プロデュースの面白さとは?
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秋元氏によるHoudiniエフェクト講座『HCB Elementary of the Elements ~火・水・風・土のエフェクト基礎講座~』が11月21日に開催
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『Battlefield Ⅴ』のファンメイドムービーを脅威のクオリティで制作したシム氏がRTX 4090搭載マシン「raytrek(レイトレック) 4CZZ」を検証。(後編:ZBrush、Substance 3D Painter、EmberGen編)
リアルタイムVFXツール「EmberGen 1.0」リリース! お披露目のライブ配信は3/16(木)深夜1:30から
『FORSPOKEN』"リアルな魔法体験"開発の舞台裏を解き明かす [エフェクト編]
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エルフィンに実力派遊技機映像クリエイターが集まるわけ 現場目線の環境づくりで支えるキャリアアップ
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
Blenderを人間同様に操作して3Dシーンを生成するエージェント「Moonlake's 3D Agent」ベータ公開 AIがマウスとキーボードを操作し、モデリングからシーン構築、リギングまで実行
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