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Blenderアドオン「MatPlus」リリース! マテリアルエディタをプロシージャルなレイヤーベースのペイントツールに置き換え、リアルタイムエフェクトやマスク、ベイク機能も実装
熊本市、CGプロダクション向け無料視察ツアーを10月開催 地元学生との交流イベント「CGWORLDクリエイティブクロス」も同時開催
騎士のヘルメットのバイザーデザインと3D化チュートリアルが話題! Louis Squara氏の投稿、ZBrush・Photoshop・Substance 3D Painterを利用
タム氏が3Dプリント用ツール「Strecs3D」を公開! 力の解析に応じたインフィル(内部充填構造)の最適化を行うスライサー前処理ソフト、オープンソース
スプラッシュトップ、新世代「Splashtop」シリーズを日本展開-セキュリティ強化と柔軟なライセンス体系でリモートアクセスを進化
Blenderアドオン「Shape Key Smoother」リリース! スムーズなシェイプキーを素早く作成、オリジナルの形状を保持したまま調整可能
9/6(土)WACHAJACKイベント開催! 京都での貴重なクリエイティブ体験 「描く前に考える ー コンセプトアーティストのアイデア発想術」
ワコムとBlenderが戦略的パートナーシップを強化。モバイル版Blenderの開発などで連携
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2025年第2弾作品募集スタート! 作品締切:10/27(月)
CGWORLD vol.326(2025年10月号)「実用デジタルツイン ショーケース」特集号を先行告知!
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
Googleの世界モデル「Genee 3」発表! テキストプロンプトからインタラクティブでプレイ可能な3D環境を生成、720p・24フレーム/秒
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
オープンソース×ローカル環境で挑むAI動画制作 CGクリエイターとAIの共創実録
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無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化
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