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CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
碧天氏、無料のMaya用コンストレイントツール「Create_Constraint_Tool」公開 複数オブジェクトのコンストレイント設定を一括管理&処理
無料のMaya用アニメーションツールキット「Animo V10.0」公開 ミラーポーズやカメラ空間アークトラッカー追加
LiberNovo、「CREATORS EDGE 2026」に出展。クリエイター向けワークチェアの試座・体験を実施
Epic Games、Unreal Engine 5におけるリアルタイムアニメーションワークフローの解説動画を公開 Unreal Fest Chicago 2026でのAgora Studioの講演
Maxon、Shane Olson氏によるZBrushライブ動画を公開 スタイライズド3Dキャラのブロックアウトから3Dプリントまで
Motion And Design、Cinema 4DとMeshy 7を組み合わせたシネマティック3Dアニメーション制作チュートリアル動画を公開
【新講座】Nukeキーイングの引き出しを増やす。9/15(火)開催オンライン講座『"抜く"技術 〜Nukeキーイング実践〜 』
【参加企業決定!】10/9(金)東京で開催。アニメ・CG・ゲーム専門合同企業説明会「つくジョブ!」
【現地観覧も募集中!】「Blender Fes 2026AW 前夜祭 教えてみんなの推し作家!presented by マウスコンピューター」9月25日(金)ライブ配信決定!
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
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