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アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.2/3DCG&撮影(本編)篇
ロンドン・NY発の精鋭スタジオ「Golden Wolf」が追求する、メディアを越境するクリエイティブ <Pixel × Pixel 2026特集>
第23回:未使用のノードへジャンプするメニュー
国内唯一のCGコンテンツに特化した企業年鑑!『CG年鑑 2026』発売!
「目の前の仕事に誠実に向き合い、信頼を積み重ねることが大切です」英語も3DCGもゼロから、努力と挑戦を重ねて築いた海外キャリア 第123回:小原ゆかり(Environment Artist / Freelance)
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
#14【ポリゴンリダクション】Unity ATT・ZBrush・Blender・InstaLODのポリゴンリダクション機能を比較検証!
第4回:色表現編 〜配色とコントラストで"派手さ"をつくる〜
スカルプター 三枝木ニコ氏が検証。「薄型のデタッチャブルPC ASUS ProArt PZ14」の実力は?
Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 AW」9/26(土)・27(日)開催、前売りチケット好評発売中!
"心で見る"体験を成立させる光と撮影の設計『OPUS: Prism Peak』
ゲーム開発者、ゲーム業界を目指す学生向けイベント「OPEN GAME FEST」が7/11(土)京都で開催決定
MayaによるUVアンラップテクニック動画公開 Blizzard作品のようなスタイライズドルックを効率的に美しく仕上げるためのワークフロー
三上真司氏率いるアンバウンド、新規オリジナルIP開発メンバーを募集
Unreal Fest Tokyo 2026開催決定―11月3日・4日に東京・有明で実施、講演公募も開始
「止めることが悪」遊技機CGならではの映像演出とは? 未経験から"一気通貫"で制作を完遂できるフレイムの現場に迫る
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(2)
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
【6/12(金)リアル開催】カットシーンアーティスト必見! Lee氏、アプリボット平田氏、Colorful Palette西口氏が登壇イベントを開催!-サイバーエージェント
原田勝弘氏、新スタジオ「VS STUDIO SNK」設立を発表。SNK支援のもと対人アクションゲーム開発へ。
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