Mayaのコンテンツ一覧です。
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Mayaは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる、業界標準の統合ソフトウェアの1つ。映像制作の包括的な機能を有しており、MELやPythonなどのスクリプト言語による機能拡張や効率化が可能。そのため、大規模なパイプラインを有する映画制作やゲーム開発などで多用されている。
RealityScan 2.2公開ーAMD GPUをサポート NVIDIA GPUとの混在環境にも対応
Cygamesが手がけるハイエンドコンシューマータイトル『Project Awakening』&プリレンダーフルCG映像制作の開発状況に迫る! "最高のコンテンツを作る"仲間を募集中
#21:これからの映像制作の必須知識!! 『バーチャルプロダクションの教科書』
FoundryがNetflix韓国ドラマ『おつかれさま』のVFX事例を公開─Nukeの2.5Dプロジェクション機能やトラッキングで歴史的な街並みを再構築
【7/22(水)リアル開催】モーショングラフィックス・UIデザイナー必見! ばんぱー氏、サイバーエージェント たかゆ氏、アプリボット 石倉氏が登壇イベントを開催!-サイバーエージェント
<7/29(水)リアル開催>セミナー「TouchDesignerではじめる空間演出 ─ クリエイターから学ぶリアルタイム映像表現」
初作品でアヌシーに選出。『Bucket Man』ヤカタカナタ監督の"アートとエンタメの中間"をねらったユニークな作風に迫る
Autodesk、CEDEC2026のスポンサーセッション情報を公開―『ファイナルファンタジーXIV: 白銀のワンダラー』、『プラグマタ』セッションやFlow PT紹介講演も
第5回:簡単なリグを作成しよう
第3回:UIを動かそう!(2)ボタンの作成と実装
ポリゴン・ピクチュアズが現場で使う! eST3のリグ&アニメーション制作術 第0回:連載予告
Autodesk AREA JAPANで話題のコラムを書籍化 『ローポリで極めるキャラクターモデリング』を1/31(土)に発売
AREA JAPANにて『モンスターハンターワイルズ』メイキング記事公開-カプコン開発陣によるFlow PT/Maya/MotionBuilder活用術
就活に勝つ! ポートフォリオ制作のPOINT vol.001:コンセプトデザインをZBrushで立体化!「ケルベロス」
Maya用フリーリグ「アプリボットリグ」の中級者向けキャラクター・グミー&ガーネットについて、開発チームにインタビュー:前篇~グミー&エフェクト篇
ILM山田義也氏登壇! 『サンダーボルツ*』VFXメイキングセミナーを11/18(火)にデジタルハリウッドが開催
無料のMaya用アニメーションツール「Vectorify」リリース! キャラクターのアニメーションのパスを地面やサーフェスに沿って素早く再設定
株式会社TA、Maya用の無料リギングプラグイン「UZURIG 2.4.7」リリース! ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.3/エフェクト篇
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
【スタジオカラー✕BASSDRUM】『エヴァンゲリオン』シリーズ初の大型フェス「EVANGELION:30+;」横浜アリーナでの大規模イベントを成功に導いたテクニカルディレクションとは
デュアルGeForce RTX 5090の真価とは? M&Eクリエイターを熱と騒音から解放するGDEPソリューションズの液冷GPUワークステーション「AquSys」の破壊力
メッシュ一択だった椅子選びを変えた1台。モデリングブロス 今泉隼介が「LiberNovo Omni Pro」を組み立てから検証
「デザイナー全員フルリモート」の理想郷を実現 GEMBAが5年超「Parsec」を指名し続ける理由
業界の壁を越える"翻訳力"が、ものづくりを変える――劇場アニメ『KILLTUBE』が挑む新しい組織論
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3D生成AI「Rodin Gen-2.5」リリース 最大1,000万ポリゴンの生成が可能に、4秒100万ポリゴンの高速生成、LLM的思考プロセス搭載、12Kテクスチャ
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
Bambu Lab、新3Dプリンタ「A2L」発売開始 造形サイズ拡張、マルチツール・エコシステム、全自動キャリブレーション、64,800円から
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