Mayaのコンテンツ一覧です。
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Mayaは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる、業界標準の統合ソフトウェアの1つ。映像制作の包括的な機能を有しており、MELやPythonなどのスクリプト言語による機能拡張や効率化が可能。そのため、大規模なパイプラインを有する映画制作やゲーム開発などで多用されている。
ケイウノが語る、ZBrushで進化するオーダーメイドジュエリー製作
第2回:光表現編 〜陰影で"派手さ"をつくる〜
CGWORLD、3DCG講師求人の無料掲載ページを開設!【一次募集4/10(金)まで】
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
【今週末オンライン開催】Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 SS」3/28(土)・29(日)開催、前売りチケット好評発売中!
Live2D社が求人募集中!「ツールも作品も、自分たちで」完全新作オリジナルTVアニメプロジェクトが始動
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.3/CG制作篇
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.2/コンセプトアート篇
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
「学生のお手本になる作品を」ECCコンピュータ専門学校の教員が手がけた受賞作から学ぶ、3DCGへの情熱とポートフォリオ制作のコツ
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.3 実在感を吹き込む、ショット制作
【Wētā FX】実在のポップスターをサルとして描く。その衣装モデルへのこだわりとは?|映画『BETTER MAN/ベター・マン』
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.2 繊細な調整をくり返す、アセット制作
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.1 マーザの強みを活かしたライブ制作
TVアニメ『メダリスト』(4)画づくり篇 〜フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作
TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (3)アニメーション付け篇
TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (2)リギング篇
UVアンラップ&パッキングツール「Unwrella-IO」リリース! ワンクリックでUV作成ができるスタンドアロンツール
Mayaの作業効率化ツール「RS Build Kit 2.1」リリース! メッシュ&カーブ操作、トポロジーの選択などの機能群をコンパクトにまとめたツール、Maya 2025対応
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
はむんちゅ氏、「ふぇいとらでき~る」リリース! VRChat向けアバターのフェイストラッキング設定を自動かつ非破壊でサポートするUnityエディタ拡張
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