Mayaのコンテンツ一覧です。
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Mayaは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる、業界標準の統合ソフトウェアの1つ。映像制作の包括的な機能を有しており、MELやPythonなどのスクリプト言語による機能拡張や効率化が可能。そのため、大規模なパイプラインを有する映画制作やゲーム開発などで多用されている。
第16回:Webブラウザを表示するツール
【先着130席限定】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS』が7月10(木)-13日(日)開催。
「完璧でなくて良い、真似だって良い。まずは1つずつ課題を終わらせる、その積み重ねが大切です」デモリールの重要性を実感し、オンラインで学びながらブラッシュアップ! 第109回:池田優子(Senior Animator / Netflix Animation Studios)
TVアニメ『片田舎のおっさん、剣聖になる』No.2/出し惜しみしない、YAMATOWORKSによる攻めのカット制作
【#バーチャル天気】二刀流、いや三刀流! Unreal Engineを操る気象キャスター矢澤 剛が実践する「伝わる天気予報」
TVアニメ『片田舎のおっさん、剣聖になる』No.1/YAMATOWORKSが挑んだ感情を宿す剣撃アクション
#03【Flix】Photoshopとの連携でストーリーボード制作を効率化!
作画アニメの技法を受け継いだCGアニメを追求する、YAMATOWORKSキャラクターアニメーションの系譜
直感を止めない究極のマシン構成──ZBrushアーティスト岡田恵太氏が選んだ、AMD Ryzen Threadripper PRO 7995WX搭載マシンの真価
第9回:プロジェクトの進捗と現状の課題をゲストと共にふり返る
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』前篇
CGでラーメンを作る極意!海苔の質感表現にMetalnessを使用!?「WHO'S NEXT?」2024 背景・プロップ部門の覇者に聞く制作のこだわり。
yamahigashi氏制作のMaya用交差判定プラグイン「Maya Intersection Marker v1.1」アップデート! スムーズメッシュ対応、Maya 2025用バイナリ追加
プリプロと演出を得意とするGAZENが、ルックデヴ、モデラー、アニメーター、TAを募集中
流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作 第4回:キャラクターリギング<その2>
いよいよ今週9/20(金)開催!Maya、3ds Maxユーザーのためのオンラインイベント「Autodesk Day 2024」(ボーンデジタル)
ツークン研究所が開発した高品位なフェイシャルキャプチャツール「TOEI FCS」レビュー
前回大好評だったMaya Python講座第2弾!!『できる!はじめてのMaya Python 2〜自動化の基礎を徹底解説〜』10月2日ライブ配信
これぞメカ! Mayaで組んだリグによる気持ち良い部品同士の動きが話題 VFXアーティストRassoul Edji氏のパーソナルプロジェクト「Hyperion」のWIP動画
9/20(金)Autodeskユーザーのための技術にフォーカスしたオンラインイベント「Autodesk Day 2024」開催!(ボーンデジタル)
TVアニメ『片田舎のおっさん、剣聖になる』No.2/出し惜しみしない、YAMATOWORKSによる攻めのカット制作
NVIDIA、3Dモデル生成AI「PartPacker」GitHubで公開! 1枚の2D画像から意味のあるパーツ分割を施した3Dモデルを生成
3Dモデル生成AI「Sparc3D」リリース! 高精細な形状推定が特徴、Webアプリ「Hitem3D」上で1日5回まで無料で生成可能
完全オープンソースの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D 2.1」公開! モデルウェイトとトレーニングコードが提供されるコミュニティ向け基盤モデル
3Dモデル生成AI「PartCrafter」オープンソースで公開! 1枚の写真から編集可能な3Dパーツを瞬時に生成
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
「魔改造の夜 THE MUSEUM」 超一流のクリエイターによるアイデアとテクニックを目の当たりにできるイベントが、秋葉原にて8月より開催!
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
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