Mayaのコンテンツ一覧です。
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Mayaは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる、業界標準の統合ソフトウェアの1つ。映像制作の包括的な機能を有しており、MELやPythonなどのスクリプト言語による機能拡張や効率化が可能。そのため、大規模なパイプラインを有する映画制作やゲーム開発などで多用されている。
5/24(金)東京で開催 リグとアニメーションのフレームワーク「eST3」リリース交流会(ボーンデジタル)
第7回:HDRI TIPS集
海外で働きたかったら「来ちゃう」のが良いと思います! 第95回:東條あずさ(Azusa Tojo)
森三平スタジオ
第5回:Growth Solver / Solver SOPを用いたアニメーション
上級者にこそ真価を発揮!「CharacterCreator4」でオリジナルキャラクター制作に挑戦
CLIP STUDIO PAINTでストーリーボードを描こう! マーザ・アニメーションプラネットの絵コンテ術 〜ACTF2024 in TAAF(1)
「建築ビジュアライズのための次世代レンダラ比較」セッションレポートーAMD Ryzen Threadripper PRO搭載マシンでレンダラを比較検証!
Cinema 4Dの新パーティクルを試す! Maxon One 新機能紹介セミナーを5月1日(水)オンラインで開催(ボーンデジタル)
ボリュメトリック✕Blenderで若手制作集団が魅せるマルチバース〜Vaundy『ZERO』MV
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第5弾:TV&FILM業界編―コンテンツ制作の現場から
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.52 Monkey[猿]~Concept Model
VFXアナトミー CGの利点を活かし、監督ごとのバラエティ豊かな演出が楽しめる『シン・ウルトラファイト』
学生にもお勧め!現役CGデザイナーで講師も務める澤田氏がパフォーマンスと軽さを両立する「DAIV 6H」と「DAIV 6P-RT」を徹底検証
「ドスパラ」でお馴染みのサードウェーブがUnreal Engineエンジニア/アーティストを大募集!フルリモートを実現し全国から人材が集結中!
サイバーエージェントは、 本気でメタバース時代のクリエイターに投資する
サイバーエージェントグループの若手クリエイターが検証! Endeavor MR8400がもたらす圧倒的作業効率とは
『テイルズ オブ ルミナリア The Fateful Crossroad』アニマ流のCG空間を活用したアクションシーンの構築~あにつく2022(1)
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.51 Shark Dragon phantom beast[鮫竜 幻獣]~Concept Model
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第5弾:TV&FILM業界編―太陽企画/+Ring(リング)
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