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クリエイターの学びの現場 第3回 紺吉 後編:オリジナル企画『REKKA(烈火)』を通じた育成
クリエイターの学びの現場 第3回 紺吉 前編:「考える力」を育てる、板野一郎氏の演出講習
今月の一冊&売れ筋ランキング #14:最新・最強の「GPT-5」の機能を丸ごと学べる『OpenAI GPT-5/ChatGPT 人工知能プログラミング実践入門』
拡がり続けるビジュアライゼーション領域に応える技術力、求む! 新たな案件に挑み続ける、スマートエンジニアの未来
教育現場で3Dスキャンを導入するメリットとは? 産学連携によって生まれた静岡市ならではの地域密着プロジェクト
学びながら世界に挑戦―技能五輪国際大会につながる「モデリングフィードバックLIVE 2025」とは?
Sapporo Game Camp 2025 基調講演 レポート:『ロックマン』の稲船敬二氏が直伝、「好き」をIPに変える方法
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第18回:アセットの作成・保存・削除
新・海外で働く日本人アーティスト 「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / Freelance)
ハイエンドワークステーションが支える「リアリティ」の追求 ―― CGアーティスト・Kazuya Ohyanagi氏×HP Z2 Tower G1i Workstation
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / Freelance)
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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