新着記事一覧です。
日南クリエイティブベースが実践する次世代の工業デザイン〜RizomUV+Substance 3D Painterによる質感制作フロー
アカデミー賞短編アニメ部門ノミネート作品『あめだま』ができるまで|第2回:アニメーション
3D Gaussian Splattingや生成AIなどを武器に、斬新な表現を創り出すフコウエアラタがGeForce RTX 5090を搭載の「iiyama SOLUTION∞ Workstation」をレビュー
アカデミー賞短編アニメ部門ノミネート作品『あめだま』ができるまで|第1回:アートディレクション
行政と地域が動く、静岡市。新興スタジオ進出にも優しい次世代制作拠点の可能性とは?
超、現実。Pico Technology Japan新製品発表会イベントレポート!新製品をVRChatで初公開、その場で実演パフォーマンスも披露!
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第8回 前編:CafeGroupのテクニカル系スタッフの仕事
CGWORLDリサーチ フルリモートという働き方
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
Audio2Faceの進化やAI生成動画の最新事情を紹介~GTC2025レポート
テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
Blenderのジオメトリノードを駆使した甲冑の宝飾デザインが話題! ファイル無償配布、Erindale Woodford氏の投稿
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
クラフト感を生む「奥行き」とは? ディレクターデュオ・NIOの制作哲学と、インテル® Core™ Ultra 9 プロセッサー 285K 搭載 DAIV FX-I7G80の実力
Blender Studio、Blender 5.0の高品質なキャラクターリグプロジェクト「Storm」公開! アドオンベースのボディリグ、カスタムフェイシャルリグ、アドオンを提供
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
Blender内でAIテクスチャ生成ができるオープンソースのアドオン「StableGen」リリース! SDXLとControlNetによる画像生成、Qwen-Image-Editも近日実装
テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
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