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シマエナガの愛らしさを、フォトグラメトリと3Dプリントで忠実に再現 累計1,000個販売されたフィギュアの制作裏話から考える、3Dプリンタの可能性
TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる? #00 テクニカルサポートチームがおくる、ソフトウェア深掘り新連載!
DMLバンコクスタジオが目指す"アジアの制作ハブ"アニメーター・モデラー積極採用中
東京から1時間、次世代制作拠点「静岡市」のポテンシャルを探る。進出企業と教育機関に聞くデジタル人材の採用と育成の今。
ネオン輝く任侠FPSを今夏リリース!大阪が拠点のゲーム会社フェニックス・ゲームプロダクションの現在地
8年ぶりの新モデルの実力とは? セガのキャラクターモデラーが探る、3DCG制作における新Wacom Intuos Proの真価
自宅で始める建築ビジュアライゼーション!──V-Ray/Corona Render/Vantageを活かす高畑真澄の制作環境と学びのヒント。
CGWORLDリサーチ Nuke求人企画「Nukeクリエイターのニーズは?」
【早期割引は本日限り!】Blenderユーザー必見「Blender Fes 2025 SS」が3/29(土)・30(日)に開催
Houdini×アニメ制作に最適なPCとは? YAMATOWORKSが語るAMD Ryzen™ Threadripper™搭載マシンを導入した理由
【VFXアナトミー】Netflixシリーズ『グラスハート』|生身のライブの熱量を10万人規模にまで拡張させたVFX
テレビアニメ『ポケットモンスター』主人公たちの飛行船「ブレイブアサギ号」のCGメイキングを解説! 〜No.1/デザイン&モデリング篇
3D生成AIモデル「Meshy-6」リリース! ジオメトリ構造改善、ハードサーフェスのシャープなエッジ表現、ローポリモード、マルチカラー3Dプリント、自由なポーズのモデル生成など
オープンソースのBlenderアドオン「Mio3 Flex」リリース! 選択したエッジループをカーブで滑らかに整形&変形
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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