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多重リグシステムで実現した『鉄拳8』の「膨大なプレイアブルキャラクター✕豊富なカスタマイズ」~CEDEC2024(1)
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臨場感を高める3DCGによるカメラワークとカメラマップに注目! 『怪獣8号』(2)~カット制作篇
キャプチャスタジオ2024 SITE V
臨場感を高める3DCGによるカメラワークとカメラマップに注目! 『怪獣8号』(1)~モデリング・ギミック篇
キャプチャスタジオ2024 ディーワン スタジオ【モーションキャプチャスタジオ】
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【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
オープンソース×ローカル環境で挑むAI動画制作 CGクリエイターとAIの共創実録
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無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化
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