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アジア13の国・地域から選ばれた13作品が受賞。韓国クリエイターの才能が光った第27回「DigiCon6 ASIA Awards」授賞式
イトウ先生のTips note 【Illustrator 2026】別の角度から見たときのオブジェクトを生成する「ターンテーブル」
キャプチャスタジオ2025 SHIBA studio【バーチャルプロダクションスタジオ】
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日常の掃除をホラーに変えた花王とWhateverの異色ゲーム開発『しずかなおそうじ』
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『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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