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アドバイザリーボード・今月の視点 CGWORLD vol.306(2024年2月号)本日発売! 見どころをアドバイザリーボードが紹介!
Unreal Engineを活用した迫力の戦車戦『ガールズ&パンツァー 最終章』第4話メイキング(2)~戦車&キャラクター篇
『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』を制作するf4samuraiに迫る! 第1回:3DCGモデル編―「こだわりのナイトメアフレーム!」
Unreal Engineを活用した迫力の戦車戦『ガールズ&パンツァー 最終章』第4話メイキング(1)~ワークフロー篇
美術商ローラと家路を急ぐ青年 第9回
龍が泳ぐは星の海 第9回
+画 vol.028: 干支 ~辰~ / 「輪」と「和」を重んじる
龍が泳ぐは星の海 第8回
美術商ローラと家路を急ぐ青年 第8回
栗田 唯の映画から学ぶ画づくりのセオリー 第1回:『ブレイキング・バッド』シリーズから学ぶ、視線誘導(前編)【新連載】
【日本のインディーゲーム開発者の現場から】AAAタイトル経験者が手掛ける和風アクションRPG『モノノケの国』インディーの魅力とオリジナルツールで実現する"手書き感"
初音ミクとボクシングエクササイズの異色コラボレーション『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』
現実の43万倍の速度で物理シミュレーションを実行できるプラットフォーム「Genesis」登場! ロボット工学の研究開発加速、CGキャラクターへの応用にも期待
NVIDIA、メッシュ生成モデル「Meshtron」発表! アーティストが制作するような高品質・実用的なトポロジーを生成可能
「コンビニ感覚で海に」天草CGライフの実情をクリエイター視点でレビュー。仕事の仕方は?採用や地元のCG教育は?
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高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
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【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第5回:キャラクターリギング<その3>
CG歴1年半の文系大学生、b3d創作祭マウスコンピューター賞を受賞!ポストアポカリプスの世界観で描くドーナツ
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