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日本の伝統美術コンテンツをカラダで感じる「イマーシブ2.0」へ『HOKUSAI:ANOTHER STORY in TOKYO』
日南クリエイティブベースが実践する次世代の工業デザイン〜RizomUV+Substance 3D Painterによる質感制作フロー
アカデミー賞短編アニメ部門ノミネート作品『あめだま』ができるまで|第2回:アニメーション
3D Gaussian Splattingや生成AIなどを武器に、斬新な表現を創り出すフコウエアラタがGeForce RTX 5090を搭載の「iiyama SOLUTION∞ Workstation」をレビュー
アカデミー賞短編アニメ部門ノミネート作品『あめだま』ができるまで|第1回:アートディレクション
行政と地域が動く、静岡市。新興スタジオ進出にも優しい次世代制作拠点の可能性とは?
超、現実。Pico Technology Japan新製品発表会イベントレポート!新製品をVRChatで初公開、その場で実演パフォーマンスも披露!
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第8回 前編:CafeGroupのテクニカル系スタッフの仕事
CGWORLDリサーチ フルリモートという働き方
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
最終章ゲーム化で目指した原作の魅力とリッチなビジュアルの両立『僕のヒーローアカデミア All's Justice』
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
【6/13 リアル開催】「PULSE Powered by AMD」安田現象・Entei Ryu・Nate・Lura登壇!AMD主催イベント開催
リアルタイムカメラモーションキャプチャアプリ「VirtuCamera 2」リリース Maya、Houdini、Cinema 4D、3ds Max、Blender対応
【6/12(金)リアル開催】カットシーンアーティスト必見! Lee氏、アプリボット平田氏、Colorful Palette西口氏が登壇イベントを開催!-サイバーエージェント
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