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多様に進化する「デジタルヒューマン」と「AIアバター」の最新動向を紹介~GTC2024レポート
イトウ先生のTips note 【Photoshop 2024】ポイントしてレイヤーの境界を表示
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第6回:ランドスケープからハイトマップを生成するツール
Nuke求人ガイド2024 【映画VFX】イメージ・ロジック コンポジターの仕事
初心者歓迎!Blender学園 7時間目:プリミティブモデリング
アニメの現場で活きるHoudiniの使い方 モンスターストライクPVメイキング ~CGWCC 2023(5)
アドバイザリーボード・今月の視点 CGWORLD vol.310(2024年6月号)本日発売! 見どころをアドバイザリーボードが紹介!
CGクリエイターがピクシブに直撃取材!「BOOTH 3Dモデルカテゴリ取引白書2024」から見えるこれからのクリエイターエコノミーの展望
Khakiの技術を結集したカワイイ×リアル「UE5 セミリアル バーチャルヒューマンデモ」
独特の空気感をBlenderとAfter Effectsで表現 映画『クラユカバ』『クラメルカガリ』
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
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テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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