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『数分間のエールを』No.2:ルックデベロップメントと、「未明」MVの制作
『数分間のエールを』No.1:映像制作チーム Hurray! が送る、初の劇場アニメーション
Number_i『BON』MVで人形劇のシーンを手がけたCGディレクターNANON CREATIVE・mino氏に訊く~RealityCaptureとBlenderを活用~
新・海外で働く日本人アーティスト 「学歴や職歴、国籍や年齢に関係なく、スキルを証明できるデモリールが最も重要です」独学で3DCGを学び、カナダでモデラーとして活躍! 第98回:猪股陽佑(Yosuke Inomata)
『アリスとテレスのまぼろし工場 公式美術画集』発売記念! 東地和生美術監督&小川耕平3DディレクターSPECIAL対談
データから読む、2024年 2D・3D 新卒採用事情。今求められている職種とは?学生の傾向と企業ニーズを分析
プロシージャルフロー×UE5で挑む映像制作 第2回:無から映像を生み出す挑戦 -プロシージャルワークフローで活路を見出す-【中編】
<セミナーレポート>Varjo XR-4シリーズの実力とは?自動車の共同デザイン、手術シミュレーション、視線データを用いたマーケティングなど導入事例を紹介
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
Googleの世界モデル「Genee 3」発表! テキストプロンプトからインタラクティブでプレイ可能な3D環境を生成、720p・24フレーム/秒
オープンソース×ローカル環境で挑むAI動画制作 CGクリエイターとAIの共創実録
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
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Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化
無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
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