新着記事一覧です。
GIGABYTE×岡山情報ビジネス学院 オープンキャンパスにてbestat Rieringo(松井りえ)氏によるイベントを開催―イベントレポート
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』前篇
AIソリューションが新たな武器に!J2Bが語るwith AI時代のゼネラリスト像
劇場アニメ『がんばっていきまっしょい』櫻木優平監督インタビュー No.2:ツール開発編
フルカラー3Dプリンタで制作したフィギュアをユーザーにプレゼント Yostarが『雀魂』5周年記念キャンペーンで挑戦した新しい試み
NVIDIAのハイエンドGPUがもたらすアニメ制作との向き合い方~ufotable~
今、求められるジェネラリストのスキル。exsaが求める総合力とは?
劇場アニメ『がんばっていきまっしょい』櫻木優平監督インタビュー No.1:ワークフロー編
イトウ先生のTips note 【After Effects 2024】反転したキーフレームをペースト
CGでラーメンを作る極意!海苔の質感表現にMetalnessを使用!?「WHO'S NEXT?」2024 背景・プロップ部門の覇者に聞く制作のこだわり。
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / Freelance)
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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