京都の魅力を、地元企業や首都圏で活躍する進出企業が実例とともに紹介。 ビジネス進出や人材採用のヒントも満載!京都の人材力とビジネス支援を紹介するセミナー「Kyo-working」第1弾が8月22日(金)東京にて開催。
『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化
破壊・煙・ライティングのしくみ化とスケールアップを目指す。コロプラのVFX技術検証について聞く
MIFA2025(仏・アヌシー)に東京都のスタジオ、個人クリエイターが出展!~10周年を迎えた東京都MIFA出展の成果をレポ―ト~
Houdiniで学ぶ機械学習のきほんの「き」 AIを"つくって"理解する入門講座〜CGWCC 2024(3)
100名から300名体制へ 急成長中のアニメスタジオ100studioに聞く、TVシリーズ制作現場の最前線
【最優秀賞50万円!】フランス発ベストセラー『空、はてしない青』PVコンテスト開催!
夢みた映像企画、実現しませんか? 「Film Pitch Boost 2025」を講談社・キングレコード・講談社VRラボが共催!
CGWORLD27周年記念 特大プレゼント企画
作画アニメの技法を受け継いだCGアニメを追求する、YAMATOWORKSキャラクターアニメーションの系譜
カナバングラフィックスのアニメーターが語る、Asanaの魅力。 脱・Excelによるスケジュール管理で大幅なコストダウンの裏側を聞いてみた!
JO1 が歌う『WOW WAR TONIGHT〜時には起こせよムーヴメント (JO1 ver.)』が課題曲に︕ 『JAPAN VERTICAL MV CONTEST 2023 Powered by TikTok|⽇テレ』 が開催決定!!
フジモトタカシ氏によるフォトリアルなプロモーション映像制作術―BlenderとSubstance Painterを用いたワークフロー ~CGWCC 2023(1)
23時間タイムトライアル「思い出CGグランプリ」優勝者が明かす制作の裏側や時短の秘策とは?
なにからはじめる? デジタルツイン Powered by シリコンスタジオ 第1回: ゲームの技術が産業へもたらすインパクトと導入課題は?
スマホゲームのアニメーション制作を効率化! 『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚』でのShotGrid導入事例
Revitで設計・施工の生産性を圧倒的に向上! 建設総合サービスを提供するトーケンでの活用事例
ゲームを届ける仕事術|キャリア相談会Vol.2 企画とデザイン―スマホゲーム『東方ダンマクカグラ』制作者がゲストに登場(リュウズオフィス)
「キャリアの転機は採算度外視の全力投球」 インディーアニメ作家3名に聞く、 キャリアの作り方と高知アニメクリエイターアワードのススメ。
スマート遊技機の登場が業界の追い風に 東証プライムの遊技機メーカー「平和」の働き方に迫る
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白組✕マーザの連携とUSDワークフローが実現した迫力のレース映像 『ソニックレーシング クロスワールド』OPムービー
Blender タブレット版の開発が進行中! まずはオブジェクト操作とスカルプトの実現を目指す、SIGGRAPH 2025で技術デモ公開
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
『BEASTARS FINAL SEASON』の演出と芝居【第1回】: 肉食と草食が共生する世界を描く
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (1)ワークフロー篇
画像生成AI「Akuma.ai」の新機能「リアルタイム生成 v2」リリース! 大ざっぱな描画や画像からリアルタイムでイラストを生成
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