第4回 カプコン
地方移住を実現するチャンス!「デジタルアートの島」天草がCGクリエイターを対象に地域おこし協力隊員の募集を開始。12月20日(金)まで受付
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
【チームラボのボーダレスな働き方】異なる専門領域のプロフェッショナルが交差し世界中で生み出すアート
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
亥と卯氏が11/1(金)3DCGモデラー向けの特別イベントをオフライン開催!テーマは『-凡事徹底から生み出された"作画アニメに矛盾しないモデリング"』(主催:Colorful Palette)
GIGABYTE×岡山情報ビジネス学院 オープンキャンパスにてbestat Rieringo(松井りえ)氏によるイベントを開催―イベントレポート
クリエイター向けトークイベントYak #2 が開催決定(11/1)。ゲストは映像作家の牧野 惇氏と岡 大夢氏(OTOPI)。テーマは「クラフトアニメーション」
フルカラー3Dプリンタで制作したフィギュアをユーザーにプレゼント Yostarが『雀魂』5周年記念キャンペーンで挑戦した新しい試み
今、求められるジェネラリストのスキル。exsaが求める総合力とは?
渋谷ハチ公に風神・雷神モードが出現!? OnePlanetが3DCG×ARで実現した「未来のハチ公」プロジェクト
Substance Samplerでフォトグラメトリを試す!【後編】質感とポスト処理の設定を解説
Substance Samplerでフォトグラメトリを試す!【前編】新機能「3D Capture」の使い方を紹介
バンダイナムコフィルムワークスがHPワークステーションで制作中! 劇場版『機動戦士ガンダムSEED』のメカCGワーク〜CGWCC 2022
【セッションレポート】 日本初、デジタルツインキャスティングの可能性と制作の裏側 ~AI・フォトグラメトリースキャン・バーチャルプロダクション・Unreal Engine 5~
『Battlefield Ⅴ』のファンメイドムービーを脅威のクオリティで制作したシム氏がRTX 4090搭載マシン「raytrek(レイトレック) 4CZZ」を検証。(Blender編)
『Battlefield Ⅴ』のファンメイドムービーを脅威のクオリティで制作したシム氏がRTX 4090搭載マシン「raytrek(レイトレック) 4CZZ」を検証。(後編:ZBrush、Substance 3D Painter、EmberGen編)
「プロダクションマネージャーは作品の出来を左右する。」PM職へのイメージに一石を投じるスピードが語る仕事術。PMはキャリアの自由な道筋を表現する新しい名称に
海外のアニメ制作フローを日本でも。TVアニメ『ちみも』『東京24区』における、Toon Boomツールの活用例〜CGWCC 2022
WOWによるCinema 4D、Blender、After Effectsでの検証結果は予想を超えたものに。短い納期でもクオリティが追求できる、サイコム「Lepton Motion Pro Z790/D5」
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』前篇
アマナが実際に制作現場で使用している「3DCG制作指示書」を無料公開!適切な仕様共有で、手戻りや進行の遅延が生じるリスクを最小限に
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
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