2/19(木)静岡市クリエイター移住セミナー「つくる場所を、変えてみる。」開催!
2/18(水)Nuke Meetup Online 2026 開催! Maya × Nukeによる実践的なフォトリアル・コンポジット手法 ~日本デザインセンター事例~
vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
アーティストの創造性を最大化する横断型テック組織──サイバーエージェントが目指す"アーティストファースト"
恵比寿駅から徒歩10分。映像制作まで一貫支援も可能な、D1-Labのモーションキャプチャスタジオ
2Day集中:Houdini KineFX / APEX 次世代アニメーション機能 ハンズオンセミナー 2/12(木)~13(金)開催!(ボーンデジタル)
1/27(火)開催!ゲーム・映像・アニメ 業界別 Flow PT 活用事例セミナー【制作進行、ディレクター、プロデューサーの方向け】
vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
【120名限定】セガゲームスがプロジェクトメンバーを大募集中。 「中途採用説明会&選考会」を大阪(10/5土)と東京(10/19土)で開催!
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2019年第2弾 結果発表! 学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
CGWORLD Entry Vol.23 特集「グラフィックの匠になる!」。9/4(水)CEDEC先行配布、電子版発行開始
任天堂株式会社 プロジェクト採用 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の 3DCGデザイナー(地形) 共同募集(クリーク・アンド・リバー社)
【CG初心者向け】
映画『ミュウツーの逆襲 EVOLUTION』3DCG大解剖!
ゲームCG志望者必見! 無料&最短3ヶ月で未経験者を経験者にするクリーク・アンド・リバー社"クリエイティブアカデミー"の全容に迫る
【特大プレゼント企画!】読者アンケート【CGWORLD 21周年】
【東京・大阪】Unity×デザイン塾 ~シェーダーとトレイルエフェクトの実用例について~
【CGWORLDゼミ】A-1 Picturesによるメイキングセミナーが那覇、秋葉原、大阪、神戸の各拠点で開催決定!(ヒューマンアカデミー)
【CGWORLDリサーチ】「学生時代何してた?」企画。ゲーム業界若手デザイナー向け(入社1年~3年目)アンケートのお願い
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
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【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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