【イベントレポート】ダンデライオン西川氏×マンガボックス安江氏が語る「ヒット作を生む組織」――Flow PT×freee連携が見据える、クリエイターファーストなプロジェクト管理
無料オンラインイベント「Live2D JUKU EX 2026」5/23(土)開催決定。ディープブリザード氏、ののん。氏、fumi氏、瀬兎一也氏、Kuroama氏が登壇、Live2Dの実践ノウハウを一挙公開【事前登録制】
「デジタルアートの島」を目指す天草市が、地域おこし協力隊員を募集中!コンテンツ産業創出で若年層定着へ【5/29(金)〆切】
D1-Lab スタジオ【モーションキャプチャスタジオ】
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【セミナーレポート】プログラミング初心者でもできる!Unityで実践する産業DX ― 3時間で作るハンズフリーARドキュメント
100台を超えるライトで構成される、TBSの照明演出 クリエイター向けノートPC「DAIV」×Vectorworks Spotlight Showcaseの活用事例
【左手デバイス導入事例】exsaに学ぶ、制作の思考を止めないTourBox運用とMayaでのプリセット設計
HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る
ケイウノが語る、ZBrushで進化するオーダーメイドジュエリー製作
浅野いにおの創作スタイルを支える、マウスコンピューター「DAIV」
子育て世代のクリエイターを対象に、テレワーク採用制度を開始。3月17日(火)より運用開始(ORENDA)
エースを探せ!
~WHO'S NEXT?優秀者達に聞くスキルアップのヒントと環境づくり~
CGWORLD Entry Vol.24 特集「はじめよう、3DCG!」。2/28(金)電子版発行開始。ペーパー版3/6(金)より順次配布
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2020年第1弾 結果発表!学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
次の100年も愛されるフォントを創る。かわいいけど上品な『イワタ福まるご』開発秘話
近未来の3DCG制作環境を支えるモンスターマシンとは? 旭エレクトロニクスが企画した300万円超えのマシンをCyberHuman Productions 桐島ローランド氏が検証
確かな進化を実感! GPUレンダリングにも正式対応したArnold 6の実力を試す
漫画『チェイサーゲーム』とドスパラがスペシャルコラボ!「ゲームクリエイター向け自作PCキット」を発売開始! 漫画原作を手がけるサイバーコネクトツー代表 松山 洋氏インタビュー
アート・デザイン・テクノロジーの枠を超え空間全体を演出する NAKED, INC. が、MSI のクリエイター向けノートPC「Creator 15M」、「P65 Creator」を検証!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
Embark Studiosが手掛けたFPSゲーム『THE FINALS』のプロシージャル建築制作のメイキング日本語版を公開──Houdiniで実現する破壊と再構築のワークフロー
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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