2/19(木)静岡市クリエイター移住セミナー「つくる場所を、変えてみる。」開催!
2/18(水)Nuke Meetup Online 2026 開催! Maya × Nukeによる実践的なフォトリアル・コンポジット手法 ~日本デザインセンター事例~
vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
アーティストの創造性を最大化する横断型テック組織──サイバーエージェントが目指す"アーティストファースト"
恵比寿駅から徒歩10分。映像制作まで一貫支援も可能な、D1-Labのモーションキャプチャスタジオ
2Day集中:Houdini KineFX / APEX 次世代アニメーション機能 ハンズオンセミナー 2/12(木)~13(金)開催!(ボーンデジタル)
1/27(火)開催!ゲーム・映像・アニメ 業界別 Flow PT 活用事例セミナー【制作進行、ディレクター、プロデューサーの方向け】
vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
目指せ!!グランプリ受賞&公認イラストレーターへの道『第2回 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』 開催決定!2D・3Dイラストの各優秀賞が新設。
グラフィニカのCG・VFXワークフローが一変!『HELLO WORLD』の制作現場を救った最新Core i9シリーズ× GeForce RTX 2080搭載モデル
AMD×iiyama SENSE∞ Presents
トランジスタ・スタジオ、Syncが探る次世代の制作環境とは?
イケメンアイドルからクレイアニメまで"CGならでは"の魅力を貪欲に追求【ダンデライオンアニメーションスタジオ】
4K・8KリアルタイムCGを見すえた機材構成は?
『THE PEAK』プロジェクトをエプソン「Endeavor Pro9000」で徹底検証
モバイルゲームに向けたCG制作のほか、映像制作やオリジナル作品にも挑戦できる【DCG Entertainment】
"ファンの気持ちを裏切らない" コンテンツの魅力をLive2DとAfter Effectsで丁寧に引き出す【イクリエ】
CGWORLDリサーチ Vol.1 新卒採用
CGWORLDポートフォリオ"特効"ゼミ 12月22日開催決定 テーマは「Before&Afterで学ぶ、ポートフォリオ制作」(ヒューマンアカデミー)
Andrew Kramer氏を3年ぶりに迎えて「VIDEO COPILOT LIVE! JAPAN 2019」を開催
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
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【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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