6/27(金)「tatamo!」の生駒氏をゲストに招き、東京にて開催!「Fusionが生み出す未来のモビリティデザイン - 変革を続けるICOMAの挑戦 -」
7/30(水)Houdini Grooming入門セミナー開催! CafeGroup西田氏による、ゴールデンレトリバーで学ぶ毛づくろいワークフロー
【BenQ】Mayaでの作業とゲーム機での確認が1台で可能。セガのモーションデザイナーが感じた「PD3226G」の魅力
6/12(木)東京で開催!映像チェックバックツール「Autodesk Flow Capture」ローンチイベント
明日から活かせる"エフェクトデザイナー育成術"「対面で密に」「データ蓄積による効率化」「教える側を増やす」
Substance 3Dを使いこなし、内装のデザイン性を高める 建築ビジュアライゼーションにおける木目マテリアル制作事例
6/13(金)ウェビナー開催!建築×Substance 3D 内装のデザイン性を高める木目マテリアル制作
Reallusion が「iClone 8.53」を発表!モーションキャプチャワークフローのための高度な同期機能を追加、Viconとの提携に対応
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
エフェクトアーティスト向けイベント開催!交流会に加え、豪華ゲストによる座談会『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』エフェクト制作秘話も実施!
アカツキ ロジカルクリエイティブ
Logic03 感情に寄り添うインターフェイス表現
CGWORLDポートフォリオ"特効"ゼミ 2月24日開催決定 テーマは「Before&Afterで学ぶ、ポートフォリオ制作」(ヒューマンアカデミー)
中小CGスタジオでも手軽に導入できる見通しがたった!? マイクロソフト「Azure Batch Rendering」の可能性
『GOD EATER 3』~クリエイティブと効率化を両立させた活発な開発現場~
ついに登場したV-Ray Next for Mayaの実力は? オムニバス・ジャパンが徹底検証
CGWORLD学生CGコンテスト「WHO'S NEXT?」2019年第1弾作品募集スタート!
審査企業・クリエイター総勢50社(名)が参加、参加者全員にフィードバックのチャンス!
Cygames採用セミナー ~3DCGアーティスト・テクニカルアーティスト編~1月24日(木)開催決定
ハイボリュームな次世代フルCGアニメを迎え撃つ
SOLA DIGITAL ARTSがマウスコンピューター第9世代インテルCPU搭載PCの実力を試す!
高精細ビジュアライゼーションサービスを展開
ソニーPCLが二期連続導入したマウスコンピューター機の実力とは?
NVIDIA RTX テクノロジーが2019年のCGビジネスに変革をもたらすのか!?
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
Anker、3Dテクスチャ対応の世界最小UVプリンタ「EufyMake UV Printer E1」発売! コンパクトな筐体、紙・金属・セラミックなどにプリント可能
Blender用ツール「Baga River Generator」リリース! 手描きのラインからリアルな河川のモデルを作成
CGを始めたころに出会っていたかった! 高性能でスタイリッシュ、軽量なノートPCと4Kモニターで広がる、Rieringo氏の新たなチャレンジ
テクスチャペイントBlenderアドオン「Ucupaint 2.3」リリース! オープンソース、リアルタイムAOの新レイヤー&マスクタイプ、全レイヤーとマスクのリベイクなど
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【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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