AKIHABARA STUDIO【モーションキャプチャスタジオ】
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HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る
ケイウノが語る、ZBrushで進化するオーダーメイドジュエリー製作
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【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
vol.003:「ELSA Physical AI Lab」に見るフィジカルAI研究開発の現状
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セガゲームスが「個別面談・面接会」を4都市で開催!《12/7・8 関東、11/30・12/1 関西、11/23・24 北海道、11/23・24 九州》(クリーク・アンド・リバー社)
CG制作のワークフローを劇的に変える? NVIDIA RTXテクノロジーとUnityで実現するリアルタイムレイトレーシングの実力を検証
ハイエンドなノートPCが制作現場に与えるインパクトとは~アタリのアーティストが体験MSIクリエイター向けノートPCの実力~
隈研吾建築都市設計事務所・CGチームの制作環境に劇的な変化をもたらしたEIZO「ColorEdge CS2731」
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田島光二がクリエイターの卵たちにエール! 映像制作の仕事展×デジタルハリウッド「映像制作を仕事にする理由」レポート
カプコンが「中途採用説明会&選考会」を開催。モンスターハンターシリーズのプロデューサーを歴任する辻本良三氏登壇!《11/16東京・11/23大阪》(カプコン×クリーク・アンド・リバー社)
[AMD Ryzen 9/Threadripper ]メニーコアCPUでヘビーなCGタスクは高速化できるのか?
[お知らせ]無料電子版『CGプロダクション年鑑 2019』(10カ国語対応)配信スタート!
アトラスが「出張面接・面談会」を11月に関東・関西・九州にて開催!(クリーク・アンド・リバー社)
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妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
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【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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