vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
目に見えない気流・空気質を可視化したデジタルサイネージ プログラマーによるUnity Industry 活用事例
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【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
澤田友明氏と見るAMD Ryzen™・Radeon™搭載PC! クリエイターの視点でおすすめハードをご紹介 CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス イベントレポート
100名以上に豪華プレゼント!CGクリエイター制作環境調査
地方進出、本当に人集まるの? 熊本市で20名以上採用したC2CとAimingに聞く、広報戦略と補助金の賢い使い方。
Cinema 4Dで"自分のスタイル"を探る。PERIMETRON神戸雄平氏が語る制作術と表現の幅【MAXON PARTY '25春】
SF映画の名作「ブレードランナー」新作アニメシリーズ制作開始! CGディレクター、CGスーパーバイザー、CGプロデューサー募集開始(SOLA DIGITAL ARTS)
『オーバーロード』原作のモバイルゲーム『MASS FOR THE DEAD』などを手がけるExysがアートディレクターを募集中!
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Logic06 3DCG制作におけるパートナーシップのあり方
あらゆる要求に応える3DCG開発スキルを持つコラットが人材を募集
VTuberで本格的な英会話を学ぶ 日本と海外の架け橋を目指す「リズ先生」制作のねらいとは
デジタルアーティスト 朝倉 涼が斬る! インテル最新世代Core XシリーズGeForce RTX搭載モデルを徹底検証
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 CGWORLD学生CGコンテスト
「WHO'S NEXT?」 2019年第一弾結果発表!(審査員講評コメント付き)
CGWORLD Entry vol.22 特集テーマは「×CGで広がる世界」。 3/28(木)に電子版、4/4(木)にペーパー版がそれぞれ発行開始!
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Logic05 XRの未来を見据えた技術とデザインの資産構築
コロプラがLWRP導入で実現するスマホゲーム制作の新技術を大公開「3Dデザイナー向け無料技術セミナー」開催(クリーク・アンド・リバー社)
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
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