AKIHABARA STUDIO【モーションキャプチャスタジオ】
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HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る
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【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
vol.003:「ELSA Physical AI Lab」に見るフィジカルAI研究開発の現状
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【120名限定】セガゲームスがプロジェクトメンバーを大募集中。 「中途採用説明会&選考会」を大阪(10/5土)と東京(10/19土)で開催!
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2019年第2弾 結果発表! 学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
CGWORLD Entry Vol.23 特集「グラフィックの匠になる!」。9/4(水)CEDEC先行配布、電子版発行開始
任天堂株式会社 プロジェクト採用 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の 3DCGデザイナー(地形) 共同募集(クリーク・アンド・リバー社)
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ゲームCG志望者必見! 無料&最短3ヶ月で未経験者を経験者にするクリーク・アンド・リバー社"クリエイティブアカデミー"の全容に迫る
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【CGWORLDリサーチ】「学生時代何してた?」企画。ゲーム業界若手デザイナー向け(入社1年~3年目)アンケートのお願い
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自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
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【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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