6/27(金)「tatamo!」の生駒氏をゲストに招き、東京にて開催!「Fusionが生み出す未来のモビリティデザイン - 変革を続けるICOMAの挑戦 -」
7/30(水)Houdini Grooming入門セミナー開催! CafeGroup西田氏による、ゴールデンレトリバーで学ぶ毛づくろいワークフロー
【BenQ】Mayaでの作業とゲーム機での確認が1台で可能。セガのモーションデザイナーが感じた「PD3226G」の魅力
6/12(木)東京で開催!映像チェックバックツール「Autodesk Flow Capture」ローンチイベント
明日から活かせる"エフェクトデザイナー育成術"「対面で密に」「データ蓄積による効率化」「教える側を増やす」
Substance 3Dを使いこなし、内装のデザイン性を高める 建築ビジュアライゼーションにおける木目マテリアル制作事例
6/13(金)ウェビナー開催!建築×Substance 3D 内装のデザイン性を高める木目マテリアル制作
Reallusion が「iClone 8.53」を発表!モーションキャプチャワークフローのための高度な同期機能を追加、Viconとの提携に対応
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
エフェクトアーティスト向けイベント開催!交流会に加え、豪華ゲストによる座談会『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』エフェクト制作秘話も実施!
「パフォーマンスキャプチャをもっと身近に」業界唯一のスパイスの取り組み
Substance Painter、MARIを使い倒す!
森田悠揮が3Dペイントツール対応PCを徹底レビュー
光と影の圧倒的なリアリティ
『NieR:Automata』×Enlighten
<XFLAG PICTURES 特別連載>
第三回:スピーディなジャッジがダイナミズムの源泉~外部パートナーとのコラボレーション~
8K時代を迎えた映画制作ワークフロー! デル デジタルハイエンド32インチ8Kモニタ「UP3218K」の実力を検証
コーエーテクモゲームス「中途採用説明会&選考会」開催。3/17(土)《東京》(コーエーテクモゲームス×クリーク・アンド・リバー社)
森田悠揮氏が3/10(土)第5回パソコン工房 Creator's Clinic@大阪に登壇!
デジタル技法で描く幻獣アートの作り方セミナー
<XFLAG PICTURES 特別連載>
第二回:オリジナルプロジェクトが続々!求む、次世代のHERO(クリエイター)。CGディレクターや各種CGアーティストを募集
<XFLAG PICTURES 特別連載>
第一回:集え、冒険者達!新世代のアニメを創り出す、XFLAG PICTURESの挑戦。キーマンが語る"ケタハズレ"のアニメづくりとは?
ツール開発・受注業務から人材育成へ!新たなフェイズに入ったリアルタイムVFXの世界
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
Blender用ツール「Baga River Generator」リリース! 手描きのラインからリアルな河川のモデルを作成
テクスチャペイントBlenderアドオン「Ucupaint 2.3」リリース! オープンソース、リアルタイムAOの新レイヤー&マスクタイプ、全レイヤーとマスクのリベイクなど
Anker、3Dテクスチャ対応の世界最小UVプリンタ「EufyMake UV Printer E1」発売! コンパクトな筐体、紙・金属・セラミックなどにプリント可能
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劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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Googleがクリエイター向けAI映像制作ツール「Flow」をリリース! Veo・Imagen・Geminiを統合
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