2/19(木)静岡市クリエイター移住セミナー「つくる場所を、変えてみる。」開催!
2/18(水)Nuke Meetup Online 2026 開催! Maya × Nukeによる実践的なフォトリアル・コンポジット手法 ~日本デザインセンター事例~
vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
アーティストの創造性を最大化する横断型テック組織──サイバーエージェントが目指す"アーティストファースト"
恵比寿駅から徒歩10分。映像制作まで一貫支援も可能な、D1-Labのモーションキャプチャスタジオ
2Day集中:Houdini KineFX / APEX 次世代アニメーション機能 ハンズオンセミナー 2/12(木)~13(金)開催!(ボーンデジタル)
1/27(火)開催!ゲーム・映像・アニメ 業界別 Flow PT 活用事例セミナー【制作進行、ディレクター、プロデューサーの方向け】
vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
CGWORLD学生CGコンテスト「WHO'S NEXT?」2019年第1弾作品募集スタート!
審査企業・クリエイター総勢50社(名)が参加、参加者全員にフィードバックのチャンス!
Cygames採用セミナー ~3DCGアーティスト・テクニカルアーティスト編~1月24日(木)開催決定
ハイボリュームな次世代フルCGアニメを迎え撃つ
SOLA DIGITAL ARTSがマウスコンピューター第9世代インテルCPU搭載PCの実力を試す!
高精細ビジュアライゼーションサービスを展開
ソニーPCLが二期連続導入したマウスコンピューター機の実力とは?
NVIDIA RTX テクノロジーが2019年のCGビジネスに変革をもたらすのか!?
4K HDR時代の救世主、EIZO HDRリファレンスモニタ「ColorEdge PROMINENCE CG3145」の実力を探る
クオリティを左右する最後の追い込みで大きな力を発揮するSamsung SSD
初めての3DCGから本格ゲーム開発まで
予算10万円台"Blender"向けPCを MUGENUPが検証!
アカツキ ロジカルクリエイティブ
Logic 02:「わかりやすさ」と「体験」を両立するUIアニメーション
特集テーマは「世界に挑むレッスン01」。
CGWORLD Entry vol.21 12/4(火)紙版・電子版発行開始!
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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