【イベントレポート】ダンデライオン西川氏×マンガボックス安江氏が語る「ヒット作を生む組織」――Flow PT×freee連携が見据える、クリエイターファーストなプロジェクト管理
無料オンラインイベント「Live2D JUKU EX 2026」5/23(土)開催決定。ディープブリザード氏、ののん。氏、fumi氏、瀬兎一也氏、Kuroama氏が登壇、Live2Dの実践ノウハウを一挙公開【事前登録制】
「デジタルアートの島」を目指す天草市が、地域おこし協力隊員を募集中!コンテンツ産業創出で若年層定着へ【5/29(金)〆切】
D1-Lab スタジオ【モーションキャプチャスタジオ】
AKIHABARA STUDIO【モーションキャプチャスタジオ】
【セミナーレポート】プログラミング初心者でもできる!Unityで実践する産業DX ― 3時間で作るハンズフリーARドキュメント
100台を超えるライトで構成される、TBSの照明演出 クリエイター向けノートPC「DAIV」×Vectorworks Spotlight Showcaseの活用事例
【左手デバイス導入事例】exsaに学ぶ、制作の思考を止めないTourBox運用とMayaでのプリセット設計
HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る
ケイウノが語る、ZBrushで進化するオーダーメイドジュエリー製作
CGWORLD Entry Vol.23 特集「グラフィックの匠になる!」。9/4(水)CEDEC先行配布、電子版発行開始
任天堂株式会社 プロジェクト採用 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の 3DCGデザイナー(地形) 共同募集(クリーク・アンド・リバー社)
【CG初心者向け】
映画『ミュウツーの逆襲 EVOLUTION』3DCG大解剖!
ゲームCG志望者必見! 無料&最短3ヶ月で未経験者を経験者にするクリーク・アンド・リバー社"クリエイティブアカデミー"の全容に迫る
【特大プレゼント企画!】読者アンケート【CGWORLD 21周年】
【東京・大阪】Unity×デザイン塾 ~シェーダーとトレイルエフェクトの実用例について~
【CGWORLDゼミ】A-1 Picturesによるメイキングセミナーが那覇、秋葉原、大阪、神戸の各拠点で開催決定!(ヒューマンアカデミー)
【CGWORLDリサーチ】「学生時代何してた?」企画。ゲーム業界若手デザイナー向け(入社1年~3年目)アンケートのお願い
神戸で働く~自然環境に恵まれた国際都市で、3DCGを手がける魅力とは?~
カプコンが「中途入社のポートフォリオが見られるキャリア相談会」を開催。《7/28東京・8/4大阪》(株式会社クリーク・アンド・リバー社)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
Embark Studiosが手掛けたFPSゲーム『THE FINALS』のプロシージャル建築制作のメイキング日本語版を公開──Houdiniで実現する破壊と再構築のワークフロー
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【イベントレポート】ダンデライオン西川氏×マンガボックス安江氏が語る「ヒット作を生む組織」――Flow PT×freee連携が見据える、クリエイターファーストなプロジェクト管理
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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