2/19(木)静岡市クリエイター移住セミナー「つくる場所を、変えてみる。」開催!
2/18(水)Nuke Meetup Online 2026 開催! Maya × Nukeによる実践的なフォトリアル・コンポジット手法 ~日本デザインセンター事例~
vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
アーティストの創造性を最大化する横断型テック組織──サイバーエージェントが目指す"アーティストファースト"
恵比寿駅から徒歩10分。映像制作まで一貫支援も可能な、D1-Labのモーションキャプチャスタジオ
2Day集中:Houdini KineFX / APEX 次世代アニメーション機能 ハンズオンセミナー 2/12(木)~13(金)開催!(ボーンデジタル)
1/27(火)開催!ゲーム・映像・アニメ 業界別 Flow PT 活用事例セミナー【制作進行、ディレクター、プロデューサーの方向け】
vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
CGWORLDポートフォリオ"特効"ゼミ 12月22日開催決定 テーマは「Before&Afterで学ぶ、ポートフォリオ制作」(ヒューマンアカデミー)
カプコン・コロプラ・ミクシィによる合同面接会「ファミキャリ!3社合同面接会」を大阪と東京で開催(クリークアンドリバー社)
カプコン中途入社者のポートフォリを公開、デザイナー向けセミナー12/9<大阪>、12/16<東京>で開催(クリークアンドリバー社)
希望者全員にその場で一次面接を実施、アトラス「中途採用説明会&選考会」東京(11/21)で初開催
アカツキ ロジカルクリエイティブ
Logic01 物語体験にフォーカスしたイラスト制作
【CGWORLDゼミ】 東映アニメーションによるアニメメイキングセミナーが秋葉原・札幌・仙台・鹿児島・名古屋・大阪・横浜の各拠点で開催決定(ヒューマンアカデミー)
ショットワークに必要な能力とは?ーバンタンゲームアカデミーで開催された「NEO ACT」ショットワークメイキングセミナーレポート
6コアCPU、GeForce GTX1080Ti搭載モデルも選べる、『クリエイターPC 無料貸し出しプログラム』レギュラー化(エプソンダイレクト)
【お知らせ】CGWORLD Entry vol.21(12/4発行)向け、学生投稿コーナー「WHO'S NEXT?」作品募集を開始!
「映画『ペンギン・ハイウェイ』メイキングセミナー」レポート
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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