テクスチャのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なテクスチャの情報を確認することが出来ます。
テクスチャは3DCGモデルの質感、模様、凹凸などを表現するために用いる画像やデータのこと。
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100名以上に豪華プレゼント!CGクリエイター制作環境調査
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.3/キャラクター&エフェクト篇
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地方進出、本当に人集まるの? 熊本市で20名以上採用したC2CとAimingに聞く、広報戦略と補助金の賢い使い方。
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.2/Marvelous Designerによる服の制作篇
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Cinema 4Dで"自分のスタイル"を探る。PERIMETRON神戸雄平氏が語る制作術と表現の幅【MAXON PARTY '25春】
ドームテント内外のコンテンツを総合的にプロデュース「DIVE into RACING」
[お知らせ]人間の肌の色を塗る際に必要な考え方を、美術史と色彩学を切り口に徹底解説!『肌色の色彩学講義』が8月24日にオンライン配信
『前東氏が聞く! 「Substance 3D Painter、みんなはどう使う!?」』 ―CGWORLD JAM ONLINE 2022 セッションレポート&前東勇次氏インタビュー
「狭間の地」での実在感を追求したキャラクター制作〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(1)
CGWORLD vol.286(2022年6月号)『ELDEN RING』特集号を先行告知!
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[お知らせ]香取 政人氏による『テクスチャで魅せる~説得力をもたせる背景テクスチャリング術~』が2月25日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
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