テクスチャのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なテクスチャの情報を確認することが出来ます。
テクスチャは3DCGモデルの質感、模様、凹凸などを表現するために用いる画像やデータのこと。
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
【Illustrator 2026】デザイン的な要素も重要視した「テキストの生成・書き直し・調整・校正・翻訳」
Nuke Artists Q&A | 学生からプロまで特徴的な作品づくりを手がけるアーティストたちにインタビュー
1939年の『オズの魔法使い』を16K×16KのSphereへ。生成AIを活用した映像拡張の舞台裏〜SIGGRAPH 2026(4)
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
Marvelous Designer 新バージョン「2026.1」公開―布破れ表現ツール [Beta]が追加されダメージジーンズなどの表現が可能に
世界を惹きつけるデザインは、ブランドと観客の関係をどう再定義するのか ──Bito Keng-Ming Liu(劉耕名)特別インタビュー <Pixel × Pixel 2026特集>
多機能画像生成システム、複雑な4Dシーンの生成、テキストに忠実な3D毛髪画像の生成などが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2026(3)
3ds Max向け「mocopi®」プラグインで、Bipedへのダイレクト変換とリアルタイム同期を可能に。アニメCG制作のワークフロー最適化への取り組み
持ち運べるハイスペック環境がクリエイティブを変える ――映像ディレクター・高橋 悠が試すMSI「Stealth-16-AI+B3WH-2670JP」の実力
3D生成AI「Meshy 5」正式リリース! PBRテクスチャの自動生成、マルチビュー生成、A/Tポーズ生成、複数アセットの一括生成など
Blenderアドオン「MatPlus」リリース! マテリアルエディタをプロシージャルなレイヤーベースのペイントツールに置き換え、リアルタイムエフェクトやマスク、ベイク機能も実装
プロシージャルマテリアル・テクスチャ作成ツール「InstaMAT 2025」リリース! レイヤー構造強化、カーブを使ったディテール作成など、個人・中小向け無料プランあり
「Blender 4.5 LTS」リリース! Vulkanサポート、ジオメトリノードの機能拡張、コンポジター強化、ポイントクラウド導入など
無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
手軽にノイズテクスチャを生成できる無料Webアプリ「Noise Generator」! Random・Perlin・Voronoiの3種ノイズモデル、オープンソース
生成AIプラットフォーム「Scenario」に3Dアセット生成機能が追加! Hunyuan 3D、Tripo、Rodinなど11種のモデルが利用可能
Hazel Brown氏の有料トレーニング「Advanced realtime hair tutorial」 Mayaによるヘア制作チュートリアル動画+ファイルのセット、30ドル
完全オープンソースの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D 2.1」公開! モデルウェイトとトレーニングコードが提供されるコミュニティ向け基盤モデル
Blenderアドオン「uvFactory」リリース! UV展開を自動化・省略・効率化するツールセット
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
たかゆ氏、3Dシーンにおける光表現のシミュレーションが行えるリファレンスサイト「光リファレンス」公開 全105種のプリセット搭載、各種パラメータ調整が可能
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
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