テクスチャのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なテクスチャの情報を確認することが出来ます。
テクスチャは3DCGモデルの質感、模様、凹凸などを表現するために用いる画像やデータのこと。
アマナ △7億円の赤字から1年で6億円の黒字に転換。アマナの構造改革の実際とは?
スタイル転写を適用した実験的ショートフィルム『Forest Tale』についてグラフィニカが制作内容を解説~あにつく2024(4)
2D、3D、UIデザイナー志望者必見! 26卒クリ博ポートフォリオオンライン選考会の開催が決定 ※6/2(月)締切
【特別篇】After Effectsのプラグイン「Red Giant Trapcode」を使ってみよう 〜その2(Starglow篇:パート1)
世界観の異なる複数IPが1つのタイトルに参戦『フェスバ+』
『劇場版モノノ怪 唐傘』(3)カット制作篇 〜物語の舞台となる大奥を浮世絵風に3DCGで再現!
#07:セガの社内勉強会テキストを書籍化『セガ的 基礎線形代数講座』
『劇場版モノノ怪 唐傘』(2)ツール開発篇 〜物語の舞台となる大奥を浮世絵風に3DCGで再現!
5/9(金)開催! 26卒向けウェビナー‟数字で解説!圧倒的に理解しやすい『映えるポートフォリオの作りかた』"
『劇場版モノノ怪 唐傘』(1)背景制作篇 〜物語の舞台となる大奥を浮世絵風に3DCGで再現!
『前東氏が聞く! 「Substance 3D Painter、みんなはどう使う!?」』 ―CGWORLD JAM ONLINE 2022 セッションレポート&前東勇次氏インタビュー
「狭間の地」での実在感を追求したキャラクター制作〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(1)
CGWORLD vol.286(2022年6月号)『ELDEN RING』特集号を先行告知!
応援購入サイトMakuakeで9,000万円以上も集める期待のお手軽3Dスキャナー「Revopoint POP 2」 体験会をレポート!
【データ配布あり】ブルーミン氏による初心者向けSubstance 3D Designer TIPS ― 麻の葉模様のマテリアルをつくってみよう!
2月4日(金)ウェビナー開催!「高品質」×「高速&大量」のスキャンデータ提供を両立させる次世代スタジオ ~ゲームから映像制作まであらゆるデータを手軽に提供~(CyberHuman Productions)
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[お知らせ]香取 政人氏による『テクスチャで魅せる~説得力をもたせる背景テクスチャリング術~』が2月25日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
Blenderで描き出すSci-Fi世界、オリジナル作品『Visitor』『Dragon Skyscraper』
今泉隼介氏(モデラー&東京デザイナー学院 講師)>>リファレンスを何度も見直し、観察力を鍛える
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.3 実在感を吹き込む、ショット制作
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.2 繊細な調整をくり返す、アセット制作
TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (1)モーションキャプチャ篇
CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!
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