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Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 AW」9/26(土)・27(日)開催、前売りチケット好評発売中!
クリ博、ゲームフリークによるモーション制作セミナーを10月15日(木)オンラインにて開催
Marvelous Designer、4年ぶりの国内ユーザーイベント「Marvelous Designer Tokyo User Summit 2026」を10/27(火)に開催
SIGGRAPHとはひと味ちがう、現場発の技術が集結したシンポジウム「DigiPro 2026」 〜SIGGRAPH 2026(2)
BACKBONEがeST3のcustomユニットを使ったプロップリグ作成チュートリアルを公開
第6回:ユニットを使用した簡単なリグを作成しよう
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
9/7(月)より開催!Maya・3ds Maxをもっと好きになる5日間「Autodesk Days 2026」 モデリング、ゲームモーション、リグなど、各日テーマ別にお届け
第14回 後編:新技術を制作へ落とし込む、デジタル・フロンティアのUSD・UE・AI活用
『ドンキーコング バナンザ』は、なぜ「もっと壊したくなる」のか? "破壊"を体験させるビジュアルづくりの舞台裏~CEDEC 2026(1)
Nianticの3Dスキャンアプリ「Scaniverse」がMeta Questに対応! 世界中のスマホで撮影した空間がWebXRの没入型コンテンツに
Pixiv、「VRoid Studio v2.0」リリース! VRChat用アバターなどに3D衣装を着せ替えできる「XWear・着せ替え機能」を搭載
体験型VRアトラクション『ウルトラセブン THE ATTRACTION 史上最速の作戦』がルミエール・ジャパン・アワード2024のVR部門で特別賞を受賞!
Varjo、スマホを使った高解像度3Dスキャンサービス「Teleport」を一般提供開始! 7日間の無料トライアルも用意
mocopiセンサーをSteamVRの仮想トラッカーとして利用できる「mocopi VR」リリース! VRChatでフルボディトラッキング体験も可能に
Niantic、同社のキャプチャ&ロケーション&AR技術を統合した新プラットフォーム「Niantic Spatial Platform(NSP)」を発表! ロケーションやデバイスを超えた空間コンピューティング体験を提供
VRMコンソーシアム、3Dアバター向けファイル形式「VRM」の国際標準化に向け「glTF」開発のKhronos Groupとの連携を発表
革新的XR開発を可能にするELSA VELUGAとXR-4の魅力
Pixiv、「VRoid Studio」の着せ替え機能をオープンベータで公開! VRChat想定アバターに3D衣装を着せ替え可能、XAvatarとVRMエクスポートに対応
VFXアナトミー 全力疾走に対応したARシステムで現実を拡張 ポカリスエットCM「潜在能力は君の中。」篇
モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
【CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る】第14回 後編:新技術を制作へ落とし込む、デジタル・フロンティアのUSD・UE・AI活用
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
商環境やオフィスの内装デザインを手がける、船場のRevit×Enscape活用事例 軽やかなBIM推進を支えるノートPC「DAIV」
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
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Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
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