xRのコンテンツ一覧です。
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「3DCGはセカンドキャリアを探す海外在住者にも、オススメです」第80回:久野 梓(Freelance / 3D Medical Animator)
Adobe Substance 3D Sampler 4.0がリリース!フォトグラメトリ向けの機能が強化
Vol.127 Solaris / USDベースのワークフロー
第50回:より良いプログラムを書くために[ツールを使う流れをつくる]
「NeRF(ナーフ)」を活用した世界初のTVCMが放映! NeRFとはなにか、既存の3DCG制作ワークフローとの親和性や実用性とともに紹介
4時間目:部屋に色を付けよう
WANIMATIONとAutodeskに聞く、「Revit×Twinmotion」による新たな建築ビジュアライゼーションとは?〜CGWORLD 3D Visualizer Forum
コロプラの本気をみた!新世代のモバイルゲームグラフィックスを示す、NPR/フォトリアル 2つのアプリをリリース!
WORK 051 "二本足で歩くシュモクザメ" / デフォルメ×リアルキャラクター<造形編>
ヘキサドライブが『VOIDCRISIS』で挑戦! UE4を用いたロボットを格好良く魅せるシェーダ開発とアニメーション〜CGWCC 2022(2)
CyberHuman Productionsが徹底検証! デジタルヒューマンのフェイシャル表現を引き上げるOmniverse Audio2Face
REV WORLDS×東京都三鷹市立第三小学校バーチャルファッションショーを開催(三越伊勢丹ホールディングス)
「メタバース構築のために必要なゼンリン3D地図データ~建設DX・XRにむけた3D地図データ活用方法~」開催(株式会社ゼンリン)
17-BITの開発チームが教える、『Song in the Smoke』におけるデスクトップとモバイルのGPUに対応したVRコンテンツの同時開発TIPS
Song in the Smoke: Simultaneous VR Development for Desktop and Mobile GPUs
カヤックがメタバース専門部隊を設立(カヤック)
CGパース制作・バーチャル空間デザインを手掛けるCGworksが「昭和ビンテージ洋品店スミックスの異次元店」のデザインと制作を担当
「製造業向け触覚フィードバックを実現するVRグローブのご紹介」ウェビナーを2022年2月10日(木)に開催(Too)
透明ARディスプレイに高精度計測データによるフォトリアルな3D表示を実現(国立研究開発法人情報通信研究機構/NICT・凸版印刷)
2月4日(金)ウェビナー開催!「高品質」×「高速&大量」のスキャンデータ提供を両立させる次世代スタジオ ~ゲームから映像制作まであらゆるデータを手軽に提供~(CyberHuman Productions)
「Pencil+ 4 Line for Blender」発表。カラーを開発協力に迎え、2023年春にリリースを予定(ピー・ソフトハウス)
【VFXアナトミー】インカメラVFXによる特撮をTVシリーズで実現! 『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』
清澄白河BASEのバーチャルプロダクションスタジオから初となる生配信ライブ、その挑戦の裏側〜「Ginza Sony Park presents「Creepy Nuts」Special Live」
日本の宝島、天草市がCGクリエイターにラブコール! プロダクション進出を支援する「デジタルアートの島」構想とは?
データ・AI法務の専門家・柿沼太一弁護士に聞く! AI関連著作権法Q&A
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