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CEDEC AWARDSノミネーション委員会に聞く、ビジュアルアーツ部門の2020年度受賞トレンド
『マイエクササイズ』が示したアニメーション作家によるゲーム開発の可能性
黄金時代の80年代ナムコに学ぶ! CEDEC 2020で明かされたゲーム教育の最前線
リアルタイム表現の限界突破! Unityによる映画クオリティのフルCGショートフィルム『Windup』
人の手とハイテクの融合で作り上げた『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』メイキングレポート〜SIGGRAPH 2020(2)
ついに正式実装! UE4のリアルタイムレイトレーシングを動画で学ぶ1週間〜UE4 Ray Tracing Night Week
細部までアップデートされた『アナと雪の女王2』メイキングレポート〜SIGGRAPH 2020(1)
テーマは超・添削! 「ライブモデリングNOW」第2回審査結果&審査員コメントを一挙紹介
"感情を動かす"フォトリアルを導き出すLIT design〜ワンランク上の建築ビジュアライゼーション
「10万円以下でもUnityサクサク!」「重視するのはコスパ?拡張性?」初心者こそ意識したいUnity向けマシン選び
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
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