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『アイナナ』『アイマス』大好きなスターに「会いたい」が叶う場所。「CG STAR LIVE」の人気の背景を探る>>公開ゲネプロレポート
アートディレクタブルなアセット制御のしくみをプロジーシャルに構築する<1> ~モニュメント・バレー~
9年間の野球生活から一転。世界を見据え日々精進する学生アーティスト
日本で初開催。ポルトガル発祥のクリエイティブコミュニティ『THU Gathering Tokyo』
『ジュラシック・ワールド/炎の王国』公開記念! キーマン、コリン・トレボロウ(脚本&製作総指揮)が本作に込めた思い
『VRカノジョ』を丸裸! 「すぐそばにいる女の子」を極めたILLUSION流セミリアル
『ブルーサーマル』的VR超初心者入門漫画 その1>>「で、最近よく聞くVRってなんですか?」
Foundryプロダクトマネージャーが語る、進化しつづけるハイエンドコンポジットツールNUKEの現在
"いつも自然体で、客観的な視点も忘れない。"(AC部)「20人に聞く」<1>CGWORLD創刊20周年記念シリーズ企画
『フルメタル・パニック! Invisible Victory』におけるリアル路線のメカ&背景表現のこだわり
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
【新・海外で働く日本人アーティスト】「失敗してもリールを更新すれば、またチャレンジできます」リモートワークで日本にいながらILMで働く! 第121回:木村昭太(Senior Effects Technical Director / ILM Sydney)
Cygamesが手がけるハイエンドコンシューマータイトル『Project Awakening』&プリレンダーフルCG映像制作の開発状況に迫る! "最高のコンテンツを作る"仲間を募集中
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第1回:現場でのモーションキャプチャ収録判断
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【スタジオカラー✕BASSDRUM】『エヴァンゲリオン』シリーズ初の大型フェス「EVANGELION:30+;」横浜アリーナでの大規模イベントを成功に導いたテクニカルディレクションとは
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デュアルGeForce RTX 5090の真価とは? M&Eクリエイターを熱と騒音から解放するGDEPソリューションズの液冷GPUワークステーション「AquSys」の破壊力
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