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ORENDA・永居慎平監督がショートアニメの全カットを解説、絵コンテのライブドローイングも~CGWCC 2021(4)
KLabのテックデモ『OKURIGAMI』海や木の表現手法を徹底解説~CGWCC 2021(3)
スマホ版メタバースへ。ミラティブの3Dアバター「エモモ」開発の裏側
SIGGRAPH Asia 2021よりXRとAIに関連した注目論文をピックアップ~SIGGRAPH Asia 2021(1)
「まずストーリーありき」。
リアルタイムカットシーンで魅せたイメージ・ロジックのディレクターズに聞く、 制作スタイルとは。
「アニメのような夢のアクションを」19歳の学生エンジニア起業家が"寝ながら使う"VRデバイス開発にかける想い
CyberHuman Productionsのスキャン技術の結晶! 著名人をデジタルツイン化する「デジタルツインレーベル」第1号・冨永愛ができるまで
フリュー×ヒストリアが送り出す学園ジュブナイルRPGの最新作『Caligula2』
『ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン』OPムービーCGIディレクターが語る"ストレスを感じない制作環境"とは
L'Arc~en~Ciel結成30周年記念アプリ「30th L'Anniversary VR Museum」〜面白法人カヤックのノウハウが活かされたXR体験の裏側
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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