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Illustratorとマウスのみで生み出されるポップで繊細なグラフィック。MITSUME氏独自のアートスタイルと、『FIFA23』スペシャルユニフォームのデザインに込めた思いとは
国土交通省による"まちづくり"のDXによるデジタルツイン。3D都市モデル「PLATEAU」が実現する未来〜SYNC 2022(7)
建築CGに革命を! 「Inkar」&「CGworks」業務提携と業界団体設立への思いを両社代表が語る
大林組が取り組む、Unity Reflectを活用した建設デジタルツインの最前線と将来ビジョン〜SYNC 2022(6)
STYLYによって実現するリアルメタバース。3D空間を身にまとって暮らす時代に向けて〜SYNC 2022(5)
現実のライブのノウハウをVR空間で活用するLATEGRAのカメラ・照明事例〜SYNC 2022(4)
stuが取り組むライブエンタメ向け技術開発~SYNC 2022(3)
プリレンダを得意としてきたCompositionによるバーチャルスタジオ開発&実写ノウハウを活かすStory EffectのUnityアニメ制作事例~SYNC 2022(2)
「誰に向けて制作しているのか」を念頭に、見せ方を追求。『GUILTY GEAR™ -STRIVE-』オリジナルMVメイキング~あにつく2022(2)
Unityチームによる最新のシネマティックデモ『Enemies』メイキング&スマホゲーム『プリコネ!』におけるURP導入事例~SYNC 2022(1)
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
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