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Blenderは無料で使用することのできるオープンソースの3DCGソフトウェアです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、さらに編集やゲーム制作まで、3DCGに必要な要素を全てサポートしています。
ケイウノが語る、ZBrushで進化するオーダーメイドジュエリー製作
第2回:光表現編 〜陰影で"派手さ"をつくる〜
CGWORLD、3DCG講師求人の無料掲載ページを開設!【一次募集4/10(金)まで】
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
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Live2D社が求人募集中!「ツールも作品も、自分たちで」完全新作オリジナルTVアニメプロジェクトが始動
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.3/CG制作篇
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.2/コンセプトアート篇
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
中学生達がBlenderで制作したカーチェイス動画『LIMIT BREAK』。 作品を手がけた「ese-club」とは?運営方法や学習リソースに迫る。
[お知らせ]「第3回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
2日間で300名以上が参加、親子で体験できる3DCGイベント「作って 動いて 楽しく体験 3DCGの世界にとびこもう!」イベントレポート
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第186回:人体モデリング講座(65)~ハイポリモデリング(56)~』が配信開始
新版画風のルックで描かれるほのぼのアニメ『オチビサン』(3)~美術&プロップ篇
新版画風のルックで描かれるほのぼのアニメ『オチビサン』(2)~キャラクター篇
新版画風のルックで描かれるほのぼのアニメ『オチビサン』(1)~色設定篇
[お知らせ]「第2回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第185回:人体モデリング講座(64)~ハイポリモデリング(55)~』が配信開始
[お知らせ]「第1回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
はむんちゅ氏、「ふぇいとらでき~る」リリース! VRChat向けアバターのフェイストラッキング設定を自動かつ非破壊でサポートするUnityエディタ拡張
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