Blenderのコンテンツ一覧です。
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Blenderは無料で使用することのできるオープンソースの3DCGソフトウェアです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、さらに編集やゲーム制作まで、3DCGに必要な要素を全てサポートしています。
【特別篇】After Effectsのプラグイン「Red Giant Trapcode」を使ってみよう 〜その1(インストール篇)
キャドセンターが解説! Substance 3Dを活用した、アイレベルで魅せるフォトリアルシティ制作術〜CGWCC2024(2)
アニメ作画支援、オブジェクト移動制御可能な動画生成に関するAIが登場。AIとXRに関連した注目論文をピックアップ~SIGGGRAPH Asia 2024(2)
「松本市CGスナップコンテスト」結果発表!長野県松本市の魅力が伝わる入賞作品をご紹介
3年ぶりの東京開催となった「SIGGRAPH Asia 2024」をふり返る(1)
【キャリア】呪われた映画愛の下、バンクーバーの地でハリウッド映画のVFXと自主映画の二刀流に取り組む〜コンポジター大槻直貴の生き方〜
【早期割引は今週3/14まで】コンセプトアートに特化したスキルアップイベント『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.16』開催決定!
#06:独自の作品世界を徹底分析『ウェス・アンダーソンの世界展』
若杉 遼編集長退任:3年間の挑戦をふり返る
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
[お知らせ]「第18回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
Blenderでマーカーレスフェイシャルキャプチャ! FaceTracker for Blenderがオープンベータで公開(KeenTools)
[お知らせ]「第17回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
Blender Fes第三回目の開催が決定。10/5(土)・6(日)に国内外のトップBlenderクリエイター達が集結
[お知らせ]「第16回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
[お知らせ]「第15回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
『数分間のエールを』No.2:ルックデベロップメントと、「未明」MVの制作
[お知らせ]「第14回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
[お知らせ]「第13回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
Blenderで制作したリアルな波のアニメーションが話題! 定番の流体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」を活用
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
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Blenderユーザー必見「Blender Fes 2025 SS」が3/29(土)・30(日)にて開催決定
3Dスキャンツール「Substance 3D Sampler 5.0」リリース! 新レンダラ、HP Z Captisとの統合、ワークフローの最適化など
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TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
スマホ用無料3Dスキャンアプリ「RealityScan 1.6」リリース! カメラのマニュアルモード、新しい処理オプションパネル
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