Blenderのコンテンツ一覧です。
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Blenderは無料で使用することのできるオープンソースの3DCGソフトウェアです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、さらに編集やゲーム制作まで、3DCGに必要な要素を全てサポートしています。
Marvelous Designer 新バージョン「2026.1」公開―布破れ表現ツール [Beta]が追加されダメージジーンズなどの表現が可能に
世界を惹きつけるデザインは、ブランドと観客の関係をどう再定義するのか ──Bito Keng-Ming Liu(劉耕名)特別インタビュー <Pixel × Pixel 2026特集>
多機能画像生成システム、複雑な4Dシーンの生成、テキストに忠実な3D毛髪画像の生成などが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2026(3)
3ds Max向け「mocopi®」プラグインで、Bipedへのダイレクト変換とリアルタイム同期を可能に。アニメCG制作のワークフロー最適化への取り組み
持ち運べるハイスペック環境がクリエイティブを変える ――映像ディレクター・高橋 悠が試すMSI「Stealth-16-AI+B3WH-2670JP」の実力
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
可愛さだけでなく、リアルな人間味も宿した珠玉のキャラクターアニメーション|野菜生活100 Smoothie スペシャルムービー『ファイト・スタイル』篇
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
9/17(木)東京にてDaVinci Resolveによるアニメ制作ワークフローセミナーを開催。『ルックバック』『ねこに転生したおじさん』の事例を紹介
アニメ『ワールド イズ ダンシング』室町時代の「能」を描く"舞"の表現を支える3DCG 〜No.2/美術背景篇
Blender 5.1用NPRシェーダ「Stylized BSDF」リリース 複雑なノードのセットアップなしに多彩なNPR表現を実現
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
「Blender 5.1」リリース! アニメーションやCycles、EEVEEのパフォーマンス向上、Raycastノード新搭載、グリースペンシルのフィルワークフロー改善など
手付けか? モーションキャプチャーか? taka v3氏がBlender個人制作で見出したmocopiの実力と活用法
4/12(日)東京にて開催! 「出張版!VRCくりえいてぃ部2」出展サークル&企業一覧公開!
【サイコム】パフォーマンスと省スペースを両立。コンセプトアートの重量級Blenderシーンも快適に扱えるクリエイターPC|Boost with Sycom #01
【学生無料!】クリ博 Blender×画像生成AIの3DCGブートキャンプを開催-「ミニアクアリウム」をつくろう 4/29(水)
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
Shateiel氏、MetaHuman DNAアドオンを使ってBlenderでMetaHumanを活用するワークフローを公開! プロジェクトファイル無償配布
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