イベントレポートのコンテンツ一覧です。
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Foundry、企業向けAI基盤企業Griptapeを買収ーVFX・アニメ制作パイプラインのAI統合を加速
マーザが挑んだ映画『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』(2)"動くぬいぐるみ"を成立させるモデル・リグ・アニメーション設計
映画『国宝』のVFX制作におけるNuke活用事例がFoundry日本サイトにて公開
第11回 後編:セルシスCTOが語る、開発基盤と理想のユーザー体験
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
3/19(木)福岡にて開催! USD for Small Studios - Houdiniから始める「少人数・高効率」の制作ワークフロー -
【After Effects 2026】シェイプレイヤーの3D版といえる、3Dオブジェクトを作成できる「立方体ツール」(パラメトリックメッシュツール)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.4:Blender×Cyclesで挑む、フォトリアルな3DBG
【スキルアップイベント】『Premier Insights Vol.3』開催決定!今回のテーマは"アニメーション"!
XR開発会社A440が、西麻布から静岡市に本社移転を決定。 その背景とは?
Live2Dと作画をミックスした最新ワークフローによるリッチなセルアニメ表現! 「alive 2023」セッションレポート
映画『ゴーストブック おばけずかん』やWebムービー『父と娘の風景』の制作からツール開発まで、Nukeの活用例が存分に語られた「Nuke Meetup Tokyo 2023 Summer」
『グリッドマン ユニバース』3DCG&撮影メイキング、デザインからフィギュアまでこだわりを徹底解説~あにつく2023(2)
アジア15の国・地域から全1,698作品がエントリー。多彩な短篇映画作品が揃った第25回「DigiCon6 ASIA Awards」表彰式
「日本の巨大ロボット群像」展が巡回中。スタジオぬえ・宮武一貴氏の仕事と、そこから荒牧伸志氏が感じ取ったもの
「Sapporo Game Camp 2023」後編:白熱のGame Jamレポート
「Sapporo Game Camp 2023」札幌発、最大級のゲーム開発イベントを 徹底レポート!前編:セミナーレポート
『FINAL FANTASY XVI』の召喚獣に破壊されるステージをつくりあげた背景関連TAたちの取り組み総まとめ~CEDEC2023(4)
大量のデータが消失? ENGIが直面した『GAMERA‐Rebirth‐』制作上の課題と解決~あにつく2023(1)
技術だけでなく演出までも追求した、Luminous Engineによるハイエンドキャラクターリアルタイムデモ『人形ノ家』~CEDEC2023(3)
無料のドット絵エディタ「DOTTORIE(ドトリエ)」公開! Webブラウザから利用可能
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.2:飛行機ステージの意外性が引き出す、ファンの熱量
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.3:顔・影・髪、造形刷新が生んだ「理想のアイドル像」
【フィジカルAIが創る産業の未来】vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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