イベントレポートのコンテンツ一覧です。
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3年ぶりの東京開催となった「SIGGRAPH Asia 2024」をふり返る(1)
【キャリア】呪われた映画愛の下、バンクーバーの地でハリウッド映画のVFXと自主映画の二刀流に取り組む〜コンポジター大槻直貴の生き方〜
【早期割引は今週3/14まで】コンセプトアートに特化したスキルアップイベント『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.16』開催決定!
#06:独自の作品世界を徹底分析『ウェス・アンダーソンの世界展』
若杉 遼編集長退任:3年間の挑戦をふり返る
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
【お知らせ】ボーンデジタルが「Unity Industry」の取り扱いを開始。Unity書籍など購入特典あり
Blenderユーザー必見「Blender Fes 2025 SS」が3/29(土)・30(日)にて開催決定
家がロボットに変形! 中国電力 WebCM『自宅がロボットだと電気代が気になる話』後篇
家がロボットに変形! 中国電力 WebCM『自宅がロボットだと電気代が気になる話』前篇
Apparel Play Officeが語る「バーチャルファッション」「バーチャルサンプル」のちがいと、進むべき方向性〜3D Visualizer Forum for Digital Fashion
バンダイナムコフィルムワークスがHPワークステーションで制作中! 劇場版『機動戦士ガンダムSEED』のメカCGワーク〜CGWCC 2022
『FORSPOKEN』における"誰も見たことがない"背景・アニメーション・VFX表現への挑戦~CGWCC 2022(5)
Game Design Lab 濱村 崇氏が語る、すぐに役立つゲームデザイン〜ゲームメーカーズスクランブル(2)
海外のアニメ制作フローを日本でも。TVアニメ『ちみも』『東京24区』における、Toon Boomツールの活用例〜CGWCC 2022
ゲームメーカーズ初のリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル」に潜入! 会場の模様とセッションを紹介【セッションレポート】
サイバーエージェントの高速UI・UX開発を支える「ProtoPie」とは? Adobe XDやFigmaとの連携方法、違いに迫る。【セミナーレポート】
世界で拡がるデジタルツイン。Symmetry Dimensions Inc. に聞く、活用事例と開発の裏側〜CGWORLD 3D VISUALIZER FORUM
国土交通省が提供する3D都市データの活用コンテスト「PLATEAU AWARD 2022」グランプリが決定!
NVIDIA Omniverseで実現する、次世代の建築ビジュアライゼーションとは。最新活用事例を紹介〜CGWORLD 3D VISUALIZER FORUM
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
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3Dスキャンツール「Substance 3D Sampler 5.0」リリース! 新レンダラ、HP Z Captisとの統合、ワークフローの最適化など
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
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スマホ用無料3Dスキャンアプリ「RealityScan 1.6」リリース! カメラのマニュアルモード、新しい処理オプションパネル
TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
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